ZBrush 4R4是一个数字雕刻和绘画軟件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。
基本介紹
围绕着这项原则进行设计,在 ZBrush 中的菜单以非线性和自由模式的方法共同工作。 这有利于三维模型,二维图像和2.5维 Pixols 以新的和独特的方式进行互动。
ZBrush4R4提供了强大的工具,可以让用户快速勾画出一个二维或三维的概念图,然后采用这一想法直至完成。用户可以使用 ZBrush 的照明和大气功能直接创建真实的渲染效果。通过使用许多强大的输出选项可以轻松配置模型,进行三维打印或者在其他数字应用程序中使用。
ZBrush4R4安裝教程
1、雙擊安裝程序開始安裝,進入安裝界面,點擊“Next”。
2、许可协议界面,点击“I accept the agereement(我同意该许可协议)”然后点击“Next”。
3、安裝路徑的設置,看個人的習慣自己選擇安裝路徑。這裏我就保持默認即可點擊“Next”繼續操作。
4、自帶插件的安裝設定,一般保持默認即可。有特殊要求的用戶可以自己選擇點擊“Next”繼續。
5、點擊“Next”開始安裝。
6、正在安裝請耐心等待一下,安裝完成即可。
ZBrush 4R4使用教程
ZBrush如何增強微小的細節
首先,跳转到最高细分级别,存储一个Morph target。
然後,將Polish滑動條調到最大值,Polish(抛光)你的模型。
创建一个新的3d图层,切换morph target,要想增强模型细节,只需提高3d图层的强度。
擦除細節
這裏給大家介紹一種方法,展示如何擦除雕刻在模型上的細節,同時保留模型上的多邊形著色或HD雕刻。比如,當你想清除眼皮,或者動畫模型的嘴巴,亦或想要保留某個模型的全局形狀的時候,這種方法將很有用。
1、进入最高细分级别,存储一个morph target,然后跳转到第一个细分级别,进入Cage模式。
2、此時,你可以在外部應用程序中導出模型,將其清除,然後再重新導入。
3、遮罩住整個模型。
Reproject較高的細分,由于模型已經完全遮罩了,Cage將會被簡單地平滑。
创建一个新的3d图层,然后切换morph target。此时,模型的所有细节都存储在该图层上。你可以使用拓扑遮罩选择模型部件,利用morph笔刷或morph滑动條擦除这些部件。
由于所有的細節都存儲在一個圖層上,現在可以大幅度地將模型的大小更改爲0級,如果細節變暗或誇大了,只需調整這一圖層的強度即可。
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