zbrush材質球为是zbrush雕刻軟件推出的材质球素材,包含350个优质材质球,可以满足您日常的设计需求,zbrush材質球导入即可使用,方便快捷,可大大提高设计效率,需要的朋友赶快下载吧!

安裝方法
根据路径,把材质全都复制到matcap文件夹里就可以了,Pixologic\ZBrush 3.5 R3\ZStartup\ZData\Materials\MatCap
使用說明
ZBrush如何把不同材質賦予同一個模型上
1.打开ZBrush軟件,单击LightBox按钮,选择DemoSoldier.ZTL按住鼠标左键拖拽出人物模型,在SubTool面板中可以看出它有多个层。
此時,選擇一個所需材質,所有的SubTool層將會填充你選擇的材質,如果想賦予不同的材質在不同SubTool中的幾何體上是不可以操作的。
2. 关掉工具栏的的Zadd(Z添加),开启M(Material Channel)按钮。
① Mrgb(材质及颜色):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,可以将材质元素与颜色元素同时绘制出来。
② RGB(颜色):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,绘制时只有颜色元素。
③ M(材质):在Zadd(Z添加)按钮开启时选择此选项,绘制时只有材质元素。
3.选择物体,给当前SubTool赋予不同的材质,选择Color菜单里面的 fill object按钮即可。
