SpeedTree是一款专业的树木建模軟件,支持大片的树木的快速建立和渲染,而且它本身还带有强大的树木库,不仅可以通过插件将树木导入到其他的三维建模軟件中使用,也可以为遊戲引擎提供强大的树库支持,目前已经成为著名遊戲引擎Unreal的御用树木生成軟件。

功能特色
1、細分曲面
使用這個最讓人期盼的新功能能夠輕而易舉的創建程序化細分曲面模型,用來做主樹或是其他的
2、生長動畫
SpeedTree包含了这个全新的人性化工具, 允许你去做植物或者树木的生长动画(只在Cinema 7.0 版本里有效)
3、ABC導出
轻而易举的就能把SpeedTree的模型缓存导出为开放的Alembic框架格式(.abc)用来跟主流的DCC平台軟件,例如maya,Houdini跟C4D来交换动画场景数据
4、用戶界面的改進
7.0裏最新的改進後的用戶界面將能夠大大減少你的建模時間,舒緩你的整體工作流程
5、季節變換
通過裏面新的工具,你能夠使用一個控制滑條來按照四季變化轉換模型的顔色跟樹葉.創建無限制的各種形態的結構變化,中間樹葉的過渡形態,在最終渲染時就會有更多的隨機效果
6、增強的植物樹庫
不管是使用SpeedTree里面自带的植物库或者是从我们的在线树模型商店里面为SpeedTree Studio 7购买树木的模型,你都能够从我们扩展后的高细节模型库里更好的匹配自然界的树木.新的模型的每个树叶跟针叶(杉树,松树)运动的都更加真实,更加细微的 风场设置
8、“簡易化”特性
使用新的簡易化特性,能夠讓你快速簡單的從高精度電影質量的模型上創建低面數的模型
9、“Focus”工具
新工具允许你专注于模型的某一部分上,当在近景增加细节时,增强了軟件的响应功能.通过只显示树将要建模的某一部分,数小时的工作时间能够降低到几分钟
10、各種輸出
能夠很容易的就能夠使用一鍵設置輸出多個各種各樣的SpeedTree模型跟網格
11、渲染序列
增強功能你能夠讓你使用時間線來控制預覽的渲染序列來優化渲染等待時間,特別是交互式渲染時
SpeedTree for UE4新功能
1、細分表面
2、Alembic輸出
3、季節變化
4、“簡化”功能
5、渲染序列
6、動畫增長
7、GUI的改進
8、“焦點”工具
9、樹庫增強
10、輸出接口的變化
SpeedTree for UE4安装教程
1、双击安装文件,弹出安装协议界面,勾选“I accept...”

2、選擇安裝位置,默認的是C盤,可以點browse修改

3、選擇開始菜單文件夾

4、設置關聯文件

5、確認安裝信息,點擊“install”

6、安裝中

7、安裝完成

8、進入界面,開始使用吧!
