ZBrushCore免費版下載是一款专业的数字雕刻和绘画軟件,新版本增加了ArrayMesh,NanoMesh,ZModeler和QMesh。从模型最创建开始,这些功能都可以参与你的全部创作以及美化。适合3D新手、插画师和3D打印爱好者等。小编还提供了ZBrushCore免费版使用教程,需要的朋友赶快下载吧!
基本介紹
ZBrush是一个著名的数字雕刻和绘画軟件,为用户提供类似传统雕塑家抟土为形那样的功能,鼠标就像艺术家的手,可以自由的捏来捏去塑造所需要的形体。可捏来捏去的背后是軟件复杂的运算ZBrush的独到之处就是尽量让艺术家直观地创建形象,避免复杂的数字程序代码表述,与艺术家建立一种随心所欲的亲和力,是世界上第一个让用户感到无约束自由创作的3D设计工具!
ZBrushCore是ZBrush 4R7的“简化版”,核心上与ZBrush完全一样,其所有功能都能在ZBrush 4R7中找到。ZBrushCore主要删减了一些和雕刻创作无关的内容,它将ZBrush 4R7的所有功能简化成一个程序包,适用于所有经验层次的艺术家,特别是ZBrush初学者、学生、3D新手、插画师和3D打印爱好者。
ZBrushCore新功能
1、多語言支持
ZBrushCore支持6种不同的语言,包括簡體中文、英语、日语、德语、法语和西班牙语。可以在安装的时候选择自己的偏好语言,也可以在程序内部实时更改语言,同时还支持自定义翻译语言。
2、強大的筆刷系統
ZBrushCore筆刷允許你塑造、雕刻、改善和細化模型,或者插入預先制作的形狀。
3、DynaMesh(動態網格):數字粘土
DynaMesh是一個優秀的工具,可以在你保持最佳雕刻表面的時候試驗自己的設計想法,實時重塑模型,添加或刪除部件。
4、隨時可用的內容
ZBrushCore附帶完整的內容庫,可作爲藝術家的創作起點。
5、ZSpheres(Z球)
通過連接獨特的Z球,快速構建複雜的有機形狀、人物角色和生物,就好像繪制簡筆畫,然後讓ZBrushCore賦予它體積一樣。雕刻的時候,只需點擊一下,即可將模型結構轉變爲可雕刻的網格。
6、幾乎無限的細節
ZBrushCore的獲獎細分技術能夠讓你創建超高清晰度的模型,打造非常出色的細節,同時還能根據需要修改模型的整體形狀。
7、形狀擠出
Extract(擠出)工具通過在模型上畫一個遮罩,可以快速創建新的形狀,非常適合創建盔甲和其他貼身的模塊。
8、表面噪點
針對快速表面效果,ZBrushCore具備了強大的噪點生成器。如果想讓模型看起來像是石頭做的,只需點擊幾下就可實現。
9、3D打印
ZBrushCore自帶按鈕優化模型用于3D打印。
10、渲染漂亮的圖片
利用ZBrushCore生成模型的最终图片,然后用自己喜欢的2D軟件编辑模型,当然也可以使用ZBrush to KeyShot Bridge,将模型发送到KeyShot,点击一下即可实现逼真的渲染。
ZBrushCore之FiberMesh使用教程
FiberMesh—我是怎麽做的
我使用FiberMesh的步骤有点多,但它最终给了我想要的毛发类型,我在模型上使用的设置可能与你在你制作的模型上的设置不一样,但最好的方法就是操纵它。不要忘了你的FiberMesh可以使用不同的材质,我主要使用toy plastic,当然你也可以自己画FiberMesh。
遮罩住所有區域,擦除不想要的毛發遮罩,點擊Preview(預覽),箭頭所指的位置是我調整最多的地方,通過這些設置,生成基礎毛發。
點擊Accept,生成基礎毛發的SubTool。
同樣遮罩住所有區域,調整上圖中箭頭所指設置,創建如圖效果。
点击Accept,现在已经有了两个FiberMesh SubTools—一个是柔软的暗底毛发,另一个有较长的、明亮的防护毛发。
我使用Mask By Cavity创建上图这种遮罩,这个模型上已经有了纹理,并且提供了一个遮罩,将会创建薄的、均匀分布的毛发,同样,擦除不想要的毛发的遮罩。
通過以上設置,創建另一個較長的、更暗的外層毛發SubTool。
四个FiberMesh SubTools效果图(如上)。
遮罩住臉部的這個區域(如上圖),在臉部中間生成一些短的較暗的毛發。
使用紋理給短毛發塗上顔色。
考慮到這裏可能需要另一個毛發圖層,因此我遮罩了身體的這個部分(如圖),創建了另一個SubTool(具體設置如圖所示)。
然後遮罩一半臉部,調整長度,創建另一個SubTool。
接著複制該SubTool,在X軸上點擊它,創建另一邊。
继续使用这种方法制作手上的毛发SubTools,我主要使用GroomHair Toss笔刷装饰每一个图层。
建議使用Gravity,在你生成FiberMesh的時候,讓你的FiberMesh朝向你想要的基本方向。
快捷鍵大全
工具 ToolsF1
笔刷 BrushesF2
笔触 StrokesF3
Alphas F4
纹理 TexturesF5
材质 MaterialsF6
工具菜单 shift+F1
笔刷菜单 shift+F2
笔触菜单 shift+F3
Alpha菜单 shift+F4
纹理菜单 shift+F5
材质菜单 shift+F6
显示快捷菜单 Show QuickMenu 空格
显示、隐藏浮动面板 Show/hide floating palettes Tab
映射大师 Projection MasterG
ZMapper Ctrl+G
填充层 Fill LayerCtrl+F
打开文件 Open DocumentCtrl+O
保存文件 Save DocumentCtrl+S
笔刷大小 Draw SizeS
焦点调节 Focal ShiftO
色彩强度 RGB IntensityI
Z 强度 Z IntensityU
透视视图 PerspectiveP
笔刷大小增加10单位 Increase Draw Size by 10 units]
笔刷大小减少10单位 Decrease Draw Size by 10 units[
撤销 UndoCtrl+Z
重做 RedoShift+Ctrl+Z
清理图层 Clear LayerCtrl+N
填充图层 Fill LayerCtrl+F
烘培图层 Bake LayerCtrl+B
放置标记 Place MarkerM
移除标记 Remove MarkerCtrl+M
渲染所有 Render AllShift+Ctrl+R
鼠标指针选择渲染 Cursor Selective RenderCtrl+R
开启模板 Stencil OnAlt+H
隐藏显示模板 Hide/Show StencilCtrl+H
圆形控制器Coin Controller空格
纹理面板 Texture Palette
CropAndFillShift+Ctrl+F
Grab Texture From DocumentShift+Ctrl+G
工具面板 Tool Palette
存储工具 Save ToolShift+Ctrl+T
几何体 Geometry
细分 DivideCtrl+D
进入低一级分辨率 Lower ResShift+D
进入高一级分辨率 Higher ResD
边缘加环 Edge LoopCtrl+E (须隐藏部分网格)
切入、出HD雕刻模式 Toggle in/out of HD Sculpting modeA (鼠标指针放在网格物体上)
遮罩 Masking
查看、隐藏遮罩View MaskCtrl+H
反选遮罩 Invert MaskCtrl+I
清除遮罩Clear MaskShift+Ctrl+A
遮罩所有Mask AllCtrl+A
小編爲大家提供的是ZBrushCore官方地址,請點擊官方下載。