地图名字:沙漠風暴2.5修複版
原創地圖:kobewj
支持人數:1-8
遊戲介绍:
其實沙漠風暴發展到現在,打法越來越穩定了,這是不平衡的體現有很多人說這樣改,也有人說那樣改,其實kobewj不讓改原版是非常對的,萬一改壞了,沙漠就廢了。看我口型,樓下排好隊形。沙漠風暴重生之戰,誰住沈浮?
系統簡介:
1,击杀奖励系统:杀死敌人 单位有10%基础金币奖励,杀死英雄会有音效,并且加入连杀音效还有提示。
2,隨機結界系統:每隔一段時間都會産生一種隨機結界,並且加入了音效。
3,福利系統:每隔30秒給地圖當中隨機的一個金礦增加1000金幣。。
4,天賦系統:開局10天賦,黑科技可以讓每個天賦附加到玩家,獨特的加成屬性獨特的發展軌迹。
5,戰鬥特效系統:每次造成傷害都可以顯示,數值越大漂浮速度越快,並且加入殺英雄音效。
6,载入系统:联机的时候无需点击鼠标,单机则需要,联机自动进入遊戲。
7,種族選取系統:黑科技,使得選取隨機種族就是第五族。
8,額外隊伍系統:黑科技,使得地圖擁有一個中立AI,並且野怪采用另外的隊伍,中立AI一樣能打野。
9,天氣系統:伴隨著天氣變化,使得戰鬥場面生動並且形象,現在天氣系統不斷變化。
10,多線程系統:玩家發動策略,處理更換模式,或者多位玩家同時發動,都會異步處理完畢。
11,多面板系統:在多面板裏面可以查看首發英雄以及該英雄的成績,擊殺榜(已經修複野怪的計數)。
12,排泄系統:可以排泄出部分的特效,內存不會占用過大導致後期卡的問題。
遊戲指令:+加视野高度,-ms查看选择英雄移速,-close关额外选取系统,-open开额外选取系统,-clear清屏幕信息(无法清弹幕),-999999可以改弹幕为白色(后面六位数是颜色编号,详情按F9)
沙漠風暴2.5修複版
此版本完整整合了之前所有版本的正確特性,修複了之前每個版本更新叠代之後造成的曆史版本遺留問題。由于更新功能又與原來的AI策略沖突,緊急修複AI發動策略技能的真實效果。