地圖名字:沙漠風暴
地圖類型:魔獸對抗地圖
地圖作者:kobewj
地圖語言:中文
支持人數:1-12
魔獸版本:1.24
系統簡介:
更新日志:1,修複了幻象擊殺可以獲取獎勵的bug。2,換了不死族的一個建築物,與其作用,變爲了時空力場,其實就是因爲那個建築物到了後期會造成卡頓的,改掉了就ok了。3,潛心研究FootmanFrenzy之後所得靈感,並且加入量産系統!4,現在可以操作的時候,加入了生命值判斷單位生命值大于80%才能拉取周圍的大于50%生命的單位,不會影響周圍單位,所以很方便微操。拉取低于半血單位也不會影響周圍的單位……
單位變動:獸族,巨魔狂暴戰士可以發動沖鋒,自動。人族:坦克可以發動熱導音波,自動。飛行機器擁有集中火力技能。不死族:去掉了通路造成後期卡頓的問題,換成了時空之門。暗夜精靈:紫色遠古之樹獲得閃電風暴技能。等等,後續版本將加入更多新單位,還有新的自動技能。
遊戲指令:+为增加视野高度,-ts为观战,-ms为查看选择英雄的移动速度
1,击杀奖励系统:杀死敌人 单位有10%基础金币奖励,杀幻象不再获得奖励,并且加入漂浮提示。
2,隨機結界系統:每隔一段時間都會産生一種隨機結界,並且加入了音效。
3,福利系統:每隔30秒給地圖當中隨機的一個金礦增加1000金幣。。
4,天賦系統:開局10天賦,黑科技可以讓每個天賦附加到玩家。
5,戰鬥特效系統:每次造成傷害都可以顯示,數值越大漂浮速度越快。
6,载入系统:联机的时候无需点击鼠标自动进入遊戲,单机则需要。
7,種族系統:黑科技,使得選取隨機種族就是第五族,並且可以使用隨機英雄。
8,額外隊伍系統:黑科技,使得地圖擁有一個中立AI,並且野怪采用另外的隊伍,中立AI一樣能打野。
9,天氣系統:伴隨著天氣變化,使得戰鬥場面生動並且形象,現在天氣系統不斷變化。
10,多線程系統:玩家發動策略,處理更換模式,都會異步處理完畢,並且AI會使用策略技能。
11,多面板系統:在多面板裏面可以查看首發英雄,擊殺榜。
12,排泄系統:可以排泄出部分的特效,內存不會占用過大導致後期卡的問題。
13,智能操作系統:模擬額外框選,最多控制周圍24個非農民單位,右鍵改爲A地板(不會A友軍,除非是反補)
,因此要想撤退必須按M,然後點地板!有些單位,會自動施法,模擬SC2狂戰士沖鋒,模擬斯巴達巨人的熱導飛彈等
14,量产系统:模拟 FootmanFrenzy量产(前提是保护好初始点的基地),每个种族单位也不一样。(详情按F9)