TexTools for 3ds Max是为3dmax推出的一款展UV插件,主要功能包括自动加入环形边结构、材质加速烘焙、光影追踪渲染预设、多种模型对象棋盘格贴图等,支持3dsmax或以上版本,在editUVW模式下可以展开UVW修改,编辑UVW编辑器和编辑按钮。需要的朋友可以下载!

軟件功能
01、片殼空間會自動且均勻的進行朝向檢測和布局。
02、繞過默認材質預置,一次性對多重模型對象進行棋盤格貼圖。
03、只選取一個邊或者是經過特殊選取的頂點和多重邊,便會自動加入環形邊結構。
04、即刻為材質快速施加烘培後的紋理,更好效果的預覽。
05、勾選後可直接將烘培後的紋理另存檔TIFF或BMP格式。
06、勾選後可以直接在3DMAX窗口顯示烘培後的紋理。
07、基于邊的舊化貼圖渲染可以讓模型的硬邊看上去很舊。
08、環境閉塞貼圖現在開始支持預設設置。
09、環境閉塞貼圖烘培專屬的距離微調預設有更大的控制範圍。
10、光影追蹤渲染專屬的預設。
11、直接將物件的difuse貼圖轉換成頂點色,最適合當你想吧任何通道貼圖當作高階材質渲染時的遮罩使用。
TexTools安裝方法
將下載的壓縮包拖放到max的界面中,點擊”安裝“用戶文件夾複制TEXTOOLS馬上開始安裝。
將TEXTOOLS放到工具欄上的方法:自定義>自定義用戶界面>類型>textools
拖動textools,到主工具欄上合適的位置,松開鼠標左鍵,就可以爲textools創建按鈕了。
這樣,以後就不必總安裝textools了