1、战争怒吼遊戲革新无兵线玩法,玩家可依据自身策略选择兵种,打造自己的战争军队。
2、通过资源采集、升级、建塔、造兵等不同操作,玩家可以体验到更丰富的遊戲策略,
3、造塔圍攻、偷礦騷擾、一波流碾壓,野區偷襲、小怪風筝……更具策略與趣味的競技對戰!
4、多種族,海量英雄,供你選擇,公平競技,1v1天梯之戰,3v3組隊開黑,競技之路等你挑戰。
1、開局流派多,戰術任選擇
在三種開局類型下,又可細分爲很多種不同的流派——喜歡熱血刺激的,可以單礦暴兵,在兵種中選擇前期強勢的部隊,如精靈弓手、地精炮手等,但必須同樣結合強勢的前期英雄使用,如安東尼、索倫。
2、前期強力英雄安東尼
喜歡強勢碾壓的玩家,可以選擇亂礦流,即在初期就不斷開礦,通過不斷累積的資源優勢拖垮對方。此流派對玩家的操作水平有較高的要求,一方面要不斷開礦,一方面也要對敵人形成有效的騷擾,阻礙其發展,同時還要用較少的兵力頂住對方的進攻,一旦順利度過前期的兵力衰弱期,就能迅速擴大優勢。喜歡使用高級兵種的玩家,可以選擇科技流。前期選擇矮人步兵、獸人步兵等性價比高的低級兵種,盡量用其支撐到中期,將積攢的資源集中用于研發修女、食人魔祭司、噬魂惡魔、森林魔女等高科技兵種,利用各種強大的技能擊潰敵人。
3、精靈族作戰
如果你擅長使用某一位英雄,也可以尋找出幾個固定搭配,激發出更強的實力,如安東尼和搭配男巫、女巫,利用魔力光環的被動技能爲他們強力回藍,保持攻擊火力;千雪搭配巨狼騎士,利用後者“禁锢之環”技能的超強控制力,爲千雪的強勢輸出創造機會。
4、千雪的站樁輸出極爲強勢
尽管遊戲中已经有了许多行之有效的流派,但这并不意味着你必须按照前人的经验按部就班。遊戲中仍然有着巨大的战术挖潜空间,或许你就是下一个超强流派的创造者。
5、爭奪金礦
如何利用三次建塔的机会,最大程度杀伤对方?如何利用地图上的终极野怪,让它的助阵产生最大的功效?如何进行兵种的搭配,实现一加一大于二的效果?如何与敌人周旋,使你能够占得先机?《战争怒吼》致力于为玩家创造最自由的即時戰略竞技舞台,你将掌控全局,体验到前所未有的畅爽对战体验!
【统领军团 指哪打哪】
遊戲内有四大种族与数十位英雄,每局对战可召唤三位英雄和十个特色兵种,选择英雄和小兵组建最多75人口的军团,指挥你的军团,在地图上自由行军、灵活作战!无束缚,控全局!
【精简操作 一秒上手】
对战还原经典即時戰略体验的同时,降低了操作难度和上手门槛,“战术推荐系统”帮助新手快速入门,“回撤”“寻路攻击”等按钮助你一秒成为高手,实现团战微操!
【战术对抗 公平较量】
開局一座城,一個英雄兩個兵,憑戰術實力說話!公平策略對抗,英雄和兵種無局外養成,合理搭配軍團陣容,靈活使用領主技能,運用最有效的戰術取得勝利!
1、指尖競技,戰鬥意識很重要,抓住機會,快准狠,一擊必殺
2、策略對決,英雄集結,默契配合才能發揮極致戰力
3、隨時開團,隨時開黑,十分鍾一局,然你爽爆全場
4、拒絕氪金,拒絕RMB,絕對的公平競技,技術論英雄
1、更重要的是,你可以和你的朋友配合作戰、共創打法,一起走向天花板。
2、这款遊戲主打2V2对战模式,或许这也算是一个不一样的东西?
3、這麽設計是想提高玩家協同作戰的體驗,一起上分偶爾對噴才是開黑常態嘛。
4、不同于其他遊戲,这里的“配合”不再只是团战时机的把控、地图资源的控制。
5、還能討論出不同種族、不同兵種陣容搭配的效果等等。
6、遊戲战术层面的内容就是专门留给玩家二人组自行探索、自由发挥的。
1、建立你的堡壘基地,壯大你的軍隊。
2、特色指令符號,小隊一秒就能集合完畢。
3、與全世界的玩家對戰,提高自己的段位。
4、快速收集物資,升級建築。