扮演不同的文明,從日不落帝國到野蠻的部落,帶領你們的人民從數千年的文明發展到人類的未來
面對不同的陣容,你也將拿出不同的策略來,輕松放置的玩法,讓每個英雄都有自己的用武之地
詳細的世界地圖,曆史邊界的還原文明之間外交制度的完美還原
具有时代感的文字模拟遊戲,以历史时代为遊戲背景,打造更精彩的部落机制
強大的自然法則生存玩法,玩家將面臨不同的考驗,自然孕育了人類,也帶來了巨大的考驗
處理各國事務,用自己的智慧制定自己的戰略能力,讓自己決定世界的方向。
每個文明的首都都有屬性加成,攻擊需要大量資金,在采取行動之前,您需要清楚地思考
——生産調控——
遊戲内侧重生产与调控,拥有百余种资源建筑产业链,从食物,木头,石头等基础资源到马车,大炮,火枪等制造品,都一一由您来构筑庞大的产业链!
——時代進步——
橫跨數個時代數十種兵種之間的交鋒,每個時代的每個兵種都有用自己的特點,在戰場中都有一席之地!
——超大地圖——
在這裏擁有2500個地塊,完全由您的意願自由建造,您可以選擇再農耕時代開啓您的黃金時代,也可以在中世紀大放異彩!
——內閣管理——
另一方吧您還可以任命十余個官員,擁有70多個科技伴隨著玩家的時代和生産力逐步解鎖!
發展文明,創造奇迹,完成使命,時代進步;
動態市場,玩轉價格,管理內閣,任命百官;
秣兵曆馬,訓練軍隊,戰場厮殺,誰與爭鋒;
緊跟時代,發展科技,精神傳承,塑造輝煌。
1、簡約的畫面設計,以圖標元素代表不同文明的生産力情況,設計十分新穎;
2、緊密連接的時代設定,青銅時代,鐵器時代,感受真實的科技的發展;
3、模拟文明的遊戲玩法,还能和其他的古代文敏进行比较和战斗,提升自己的文明水平。
1.控制力
這可以說是最重要的一個資源了,控制力由兵營(權威)建築産生,在控制力負的時候資源生産量會下降,很多新手玩家都會因爲前期控制力低導致崩盤,具體原因如下:
建造建築就會增加控制力的花費,升級只會增加一半,當控制力不足的情況下,會導致原材料不足,原材料不足又會影響到長矛的産量,當長矛的産量不足的時候,控制力會更低,進而引發崩潰。
解決方式如下:
每建造一個建築之前都觀察一下控制力(或者建築詳情的控制率)如果感覺充足的話就進行建設。如果發生了意外也不要慌張,打開領主大廳檢查有沒有暫時不必要的資源過剩,去關閉升産建築。
2.金錢
遊戲的金钱可以通过 "完成订单""答应战斗""市场卖资源"获得 当然还有广告(有上限):
訂單是價格有高有低,有的單價很高有的單價很低能感覺到。
市場的價格會一直變,選擇最高性價比的賣。
戰鬥盡量去打比自己低很多戰鬥力的,這樣戰損小可以多打幾次唠很多錢。
3. 建筑的合理摆放规则
这个部分相对比较重要。相同的建筑相邻会有额外的20%加成(生产和消耗都加,画面上会显示一个绿色的小锁头),一般都是摆成十字形(中心加成80%)或者九宫格最为划算。还有就是各种兵营是不需要控制力建造的,可以铺很多1级的兵营(但是1级的兵营加的兵少,1级加几个 10级加1000多)
4.傳承點
傳承點的主要獲得方式是重玩也就是Remake(在傳承-開啓行的征程裏),前期的話重玩收益低,等到鐵器時代或者帝國時代再重玩一次能得3-5k,傳承點優先加載前期基礎的資源上,這樣使得以後再玩前期可以快速跳過。傳承點還可以通過每日任務獲得,這個不必多說。最後就是傳承點可以通過戰鬥獲得,等到航海時代打一次也可以得很多。