C4D Vray渲染器R17独立版是一款专业的C4D动画渲染插件,可以带来不同的渲染效果,海量阴影和渲染工具包供设计师们自由选择。从实时视图开发到最终框架统统搞定。有需要的朋友可以下载体验C4D Vray渲染器R17的强大功能哦!

C4D Vray渲染器R17特点
新的伟大的V-Ray 3.4渲染速度。更快的整体光线跟踪和渲染性能;
更快的路徑跟蹤GI,V-Ray的所有部分已經使用最先進的射線進行了大大優化跟蹤技術。
新的漸進式采樣器渲染:在幾秒鍾內就可以看到渲染,而不是等待存儲。基于靜止圖像和動畫的時間或采樣級別。
改進了基于方差的自適應圖像采樣器(VBAS),以桶和逐行模式子像素濾波
動態桶分割,統一采樣器選項(僅桶或漸進式選擇)
3.4降噪通过vfb&通过vray denoise独立工具(用于动画),非破坏性,可以减少渲染时间一半以上
自动采样灯和材料 – 无需手动设置细分
全局默认设置,用于全自动渲染设置, – 只需打开GI和渲染。
V-Ray RT cpu,cuda,openCL(只有win)生产渲染图片查看器和编辑器
Lightcache支持RT Lightcache和新的预乘模式
更快的Lightcache渲染,
Lightcache現在通過DR分發
Lightcache的全新功能,適用于通用模式,包括動畫
基于V-Ray RT v3.4内核,GPU和CPU选项的快速IPR窗口(交互式预览渲染)。
多面GTR BRDF(带尾部控制的ggx pro)
最小陰影率(一個簡單的全局陰影質量滑塊)
v3.4剪輯最大射線強度設置(可以加快渲染速度)
更快的頭發,草毛皮渲染和更快的實例和代理渲染
概率光采樣:使用大量區域燈更快渲染
Embree 2.3(也是动态几何,如位移,头发,mb,代理)
新建3.4渲染掩碼(紋理,對象,對象標識)
V-Ray Clipper(使对象或对象组易于渲染时间部分或布尔)
反射/折射集(包括/排除列表)
新的基于對象和無偏差/光線跟蹤(仍然快)的地下散射選項在SSS2墊和通道,RT兼容
新的多個UV支持每個著色器(!),支持在vray內無限制的UV通道選擇著色器。這克服了c4ds無法使用每個著色器的映射的限制。
你現在可以映射每個著色器與任何數量的自定義UV地圖不同,並通過新的管理它們UVW管理器標記
Adv BRDF中的新BRDF材质预设菜单
用于复杂IOR,自定义菲涅耳曲线和着色器颜色映射的新的单/ rgb曲线选项
新BRDF材料:V-Ray皮膚材質,V-Ray體積材質,V-Ray開關材質(用于場景基于全材質的變化),
V-Ray OSL材料(win),随机片材料(Brute force物理剥落),AL_Surface BSDF材料
新的靜態位移選項(更快),通過位移墊選項支持Open-Subdiv
Udim紋理支持
在處理8位,32位和mp情況的顔色映射中新的“自動”模式
幾個新的多通道通道,爲渲染元素單獨選擇光層(V-Ray光選擇)
像V-Ray Maya中的Sampler-Info-Tex着色器,读取场景数据并用于阴影
OSL著色器,包括薄膜和複雜IOR著色器(僅限atm)
V-Ray幀緩沖,帶ICC,OCIO,LUT,立方體,互動刻錄,曝光,高亮,色彩平衡控制(僅win,OSX在SP。)
V-Ray物理基礎透鏡眩光發光和衍射效果通過vfb(win)
新vrmesh導出,所有功能,動畫vr網格,頭發和顆粒在vr-meshes
其他vray着色器(vray曲率,vray光线开关,vray用户数据颜色,vray用户skalar,bercon噪点,Phoenix Ocean shader)
優化的體積渲染
新的天空和地區霧選項:Hosek天空模型,以模擬更自然的看起來的天空,地面顔色選項爲VRaySun和VRaySky,空中透視的高效和現實的大氣深度(霧,濕度)
改善雙面材質的半透明度
新增Dr功能(從渲染,ipr或可選計算機名稱支持中排除本地計算機)
V-Ray快速設置(3個簡單的“速度與質量”滑塊可調整任何渲染設置)
新的简化用户界面(可选,如vray 3 max)
新的獨立layer_max著色器(更快)
新的多重著色器(帶有新選項)
新的V-Ray實例著色器
新隨機ID,由shell命令隨機
新光線跟蹤、
安裝方法
安裝插件,打開key_forVrayBridge裏面的xf-vray1.2.6.1.exe,複制你的C4D序列號,之後彈出一個對話框,指定到你的C4D安裝目錄下就可以了,
如我的C:\Program Files\MAXON\CINEMA 4D R17
如果你的電腦是Win10,可能會生成沒反應,記得生成到桌面,然後複制VrayBridge.key到C4D安裝目錄下就可以了!