從前有條街为玩家提供了许多自由发展的场景,玩家将扮演一个古代市场的主人,从一个简单的杂货店开始,逐渐重建一个繁华的商业市场。运用智慧和策略来发现巨大的商机,建立自己的商店,学习正确的经营理念和方法。感受古代社会的真实氛围,沉浸在迷人的古风商业体验中。
1、無論是店鋪的招牌設計,還是npc的服裝和行爲,都散發著一種古老的魅力。
2、根據自己的喜好和判斷,自由規劃街道的布局,決定開哪些店,賣什麽樣的商品。
3、遊戲中丰富的内部事务系统,如价格控制、税收政策、治安管理、人才招聘等,都使企业运营充满了不确定性和挑战。
1、玩家需要管理和分配有限的資源,如金錢、人力、原材料等。
2、幫助各門店正常經營和發展,並不斷開設新店。
3、根据市场需求和遊戲中的竞争情况,制定合理的资源配置策略。
1、大量全新地圖和大量豐富情節,以及更多待解鎖和體驗的隱藏內容;
2、這部小說有著極其豐富的故事情節和每天需要盡快完成的大量任務。
3、有各种各样的角色设置和众多的遊戲选择,对许多细节进行了极其细致的处理。
1、赚钱是目前这个遊戲中最重要的事情。那么,如何分配有限的居民资源呢?在不考虑销售消耗的情况下,定义赚钱效率η=单位时间利润,居民总占用。
2、例如,當沒有工具獎勵時,麥田單行産量爲20/分鍾,小麥價格爲1,居民占用率爲1,沒有成本。小麥的盈利效率η=20*1/1=20。這個效率可以分解爲人均效率=單位時間生産的數量/居民占用=20/1,産品價格1。
3、對于需要原料的生産,如面包店,引進面包累進技術後,面包店的産量爲7、02,面包價格爲9,居民占用爲1,成本爲4小麥。這裏有兩種選擇。