Redshift渲染器是一款強大的加速渲染器,主要用于GPU加速使用,擁有偏差渲染、強大的陰影和紋理等特色,是您進行視頻、模型渲染的好幫手。

功能特點
1.偏差渲染
是一種有偏差的渲染器,使用較少的樣本數量運用近似和插值技術,實現無噪點的渲染結果,使比無偏差渲染器快得多。
2.Out-of-Core心架構
采用了out-of-core架构的几何体和纹理,让您可以渲染大型场景,否则大场景将永远不能在显存中渲染一个GPU渲染共同问题是,它们受到显 卡可用VRAM(显存)的限制——它们只能渲染储存在显存中的中的几何体和纹理。这对渲染数百万多边形和纹理以“G”为单位的大场景是一个问题。随着 Redshift诞生,渲染数以千万计的多边形和几乎无限数量的纹理成为可能。
3.代理和實例
支持幾何體實例讓您實現大量草地和樹林這種有大量重複物體的場景,高效的幾乎沒有內存消耗。
还支持渲染代理,可以从场景导出几何体,只有需要渲染时才会加载到内存中。使用代理,甚至不需要在三维軟件载入场景文件。像普通几何体一样Redshift代理同样可以被实例化,可以渲染几十亿多边形数量。
3.點擊渲染逐步呈現
Redshift提供了一個漸進式的渲染模式,使您可以方便的交互預覽場景,而無需等待GI預渲染信息。該模式采用逐步細化,立刻呈現一個草稿質量的結果,然後隨著時間的推移不斷提高渲染質量。
4.功能強大的陰影和紋理
采用了靈活的基于節點的渲染系統支持複雜的著色器網絡。隨著表面,光子,環境,燈光和鏡頭著色器的支持,以及各種BRDF光照模型的支持,Redshift給你提供強大、靈活、逼真的效果和非常風格化的渲染效果。
當您的目標是真實的渲染效果,Redshift提供准確的物理表面著色器,物理校正燈光,光度學(IES)燈光,和物理太陽和天空系統。
5.其他功能還包括
基于點的次表面散射著色器,快速流暢的渲染皮膚,大理石,牛奶和其他半透明物質
攝像機曝光和鏡頭效果著色器(包括色調映射和相機的曝光參數)
景深的著色器
高質量紋理(橢圓過濾)
6.采樣優化
包括幾個優化,通過自動調整基于各種啓發式算法的采樣數量,而不會犧牲渲染時間,幫助你實現無噪點的渲染結果。結果是,更多的樣本采取需要的地方和較少的樣本,當它們産生多少好處會被執行。結果是,更多的采樣用在需要的地方,當對渲染結果沒有多大益處時會被降低采樣。
7.渲染時保持響應
由于Redshift基于GPU運行占用極少的CPU,你的機器在渲染中保持響應。
8.跟三维軟件紧密整合
无缝转换几何体,摄影机,灯光,材质和主程序的其他相关属性,最大限度地降低学习曲线。Redshift直接运行在三维应用程序,让您使用Redshift,就像使用三维軟件默认的渲染器。