Iray for 3ds Max功能非常棒的一款渲染插件,能够给用户带去便捷而出色的使用体验,独特的交互式工作的方式,还有出色的线性工作的体验,更加实用的设计以及处理的效果,帮助用户制作出色更加棒的图像以及动画的效果哦!

Iray for 3ds Max軟件说明
Iray for 3ds Max(Iray渲染插件)是一款非常强大的光线追踪渲染插件。它使用了Iray的交互性和可扩展性来进行追踪光路,以创建物理上来进行精确的渲染。该插件拥有容易使用、直观可见的工作流程,可以在场景开发过程中提供即时视觉反馈,从而最大限度地提高工作效率。通过NVIDIA vMaterial库和其他MDL兼容应用程序的材质交换功能,您还可以使用分层材质模型轻松创建或修改基于物理的灯光和材质。该軟件是基于物理的光线跟踪渲染器,具有基于NVIDIA材质定义(MDL)标准的精确材质。这个物理上精确的引擎允许您使用真实世界的材质、相机和照明方法来创建最高质量的图像和动画。光线渲染图像中的照明是真实的,因为可以精确地表示场景中的所有灯光交互。基于NVIDIA技术已被用于许多专业高端应用以及世界顶级设计和可视化公司,改进包括易于理解的材料结构和可用性增强。今天给大家带来这款Iray for 3ds Max(Iray渲染插件),感兴趣的朋友可以到本站下载。
Iray for 3ds Max軟件优势
1、概念
適用于基于現實世界的基本概念,具有照明物理,攝影設置以及所有逼真的材料結構。我們使用現實世界的概念,並提出了獲得令人驚歎的圖像和動畫所需的最小必要參數。
2、互動渲染
Interactive渲染器使用高級逼近算法來模擬真實感,同時將不必要的噪聲降至最低。這樣可以提高工作流程的速度。同時使用兩個渲染器的能力意味著您可以在工作站上使用Interactive渲染器快速預覽場景,同時在渲染器中進行遠程渲染以進行生産工作。
3、3ds max
我們爲設計了,以補充您現有的工作流程,而不是打亂他們。我們將特定UI的數量保持在最低水平,並在可能的情況下請完成任務。在確實使用我們自己的對象和參數的地方,我們以使用的熟悉格式清楚地呈現它們。
4、強大
旨在最佳利用GPU硬件,以确保渲染速度尽可能快且功能强大。我们建议使用NVIDIA GPU来增强渲染性能。完全支持本地和远程渲染,并且可以与许多批处理渲染工具一起使用。
5、可擴展的
只是产品线中众多未来产品之一,它们都与该軟件以及其他支持NVIDIA的軟件共享兼容性。这意味着MDL材料和其他元素可在从原型设计,审查,仿真到制造的整个工作流程中的每个阶段使用。适用于的包括从mentalray?和Autodesk材质的转换,可快速更新任何现有场景。
6、靈活
NVIDIA被許多行業的專業人員所使用,包括汽車,珠寶,建築,産品,室內設計等等。擴展的材料庫爲創建幾乎所有材料提供了基礎。MDL提供了一種表達和共享任何材料的強大方法。

Iray for 3ds Max軟件功能
1、渲染圖
AI降噪可實現快速高質量的無噪圖像
利用機器內部所有受支持的GPU和CPU,並由用戶控制資源
在ActiveShade窗口中基于物理的路徑跟蹤渲染,可在調整場景時提供最終結果的准確預覽
ActiveShade窗口中的超快交互式光線跟蹤功能可立即提供有關對象變換和照明編輯的反饋
優化采樣以實現准確的焦散和高度間接照明
使用相機多次通過的運動模糊
同時生成渲染元素,速度影響可忽略不計
自定義光路表達式,在後期制作編輯中具有極大的靈活性
景深快速響應調整(使用攝像頭多次掃描)
遮罩陰影和反射支持,可靈活組合
支持背板圖像,不受照明影響
照明模擬模式,可在任何可見點評估勒克斯/腳蠟燭
剖面剖切整個最大場景以進行內部可視化
使用VR硬件進行360度全景渲染和立體觀看的鏡頭類型
2、用料
調整場景材質後進行交互式更新(在ActiveShade中)
使用直觀的分層方法的基于物理的材料,利用NVIDIA材料定義語言(MDL)獲得極大的靈活性
廣泛的材料靈活性,包括地下散射,薄膜,寶石等
直接在3ds Max材质编辑界面(例如Compact和Slate编辑器)中工作
MDL材料導出,用于構建定制的可共享材料庫
MDL导入和导出,以在不同的应用程序或符合MDL的渲染器(例如mental ray)之间共享材料
每個材料層最多支持4個UV貼圖通道
转换原始Arch和Design材料以及mental ray光度学灯光和环境
支持本機地圖和自定義MDL程序(始終GPU加速)
支持設備的材料測量
複雜的分層參數,包括貼圖,塗層和表面
廣泛的經過驗證的材料庫,可以自信地表示實際結果
3、燈光
在調整燈光參數和位置時進行交互式更新(在ActiveShade中)
基于圖像的照明用于快速攝影環境照明
支持標准和光度學燈光
新的光度計光類型,IES輪廓支持
真實世界的照明屬性單位,可進行精確模擬
發光(自發光)材料和幾何形狀的照明
基于日期,時間和GPS位置的物理太陽和天空系統進行照明模擬
不會因添加其他光源而減慢速度
輻照度分析模式可精確模擬光和熱
IBL的視口預覽可快速定位
用戶啓用的苛性堿采樣
將自定義光路徑表達式(LPE)定義爲渲染元素
4、工作流程
在場景調整後不斷反饋最終結果,並逐步渲染
在快速光線跟蹤和精確的路徑跟蹤之間輕松切換
交互式色調映射可快速實現所需的曝光,白平衡和對比度調整
動畫支持材質和燈光參數
MaxScript腳本支持
Server支持高效,可擴展的脫機渲染
交互式Server支持從外部計算機進行流傳輸
Quadro VCA和DGX-1支持具有线性可伸缩性的远程交互式渲染
直觀的幀完成標准控件和渲染優化
mentalray?和之間的簡單場景轉換包括燈光,材質和環境。
Iray for 3ds Max軟件亮点
1、物理照明
具有許多功能,可幫助創建漂亮的照明方案和基于物理的照明模擬。
2、物理基礎材料
具有廣泛的現實世界材質供您選擇,使您的設計能夠增強其逼真的圖像感。
3、相機和相機效果
提供了广泛的相机效果供您使用,从而限制了诸如Photoshop之类的后期制作軟件添加这些最终效果的需求。
4、光路表達式
在任何渲染中,控制燈光都是至關重要的,尤其是在進行建築項目時。選擇此選項將爲您的對象和材料提供更多細節
5、同時生成渲染元素
使您有機會在設計ф使用不同的渲染元素來連續查看用例,從而節省了後期制作的時間。
6、渲染模式
靈活地控制渲染質量和速度至關重要。
通過其兩種渲染模式爲此提供了平台。
7、VR快照
通過VR快照功能在中的設計過程中利用VR,可直接從場景中獲得高質量的視覺效果和交互式體驗
8、工作流程
充分利用的功能,以最大程度地減少渲染時間。可互換的渲染模式具有對對象和淡色變化的即時反饋,可幫助您實現這一目標。
9、去噪
A降噪:強大的後處理濾鏡,可用于去除渲染圖像中的噪點。這可以大大減少獲得高質量和無噪點圖像所需的渲染時間。

Iray for 3ds Max安装教程
1、在本站下載解壓文件
2、點擊exe文件進行安裝,選擇我同意協議
3、選擇安裝路徑
4、點擊安裝
5、安裝中,請稍候
6、安裝完成
7、将IrayForMax.dlr复制到默认路径C:\ Program Files \ Autodesk \ 3ds Max 2020 \ Plugins \ IrayForMax.dlr中,点击替换目标中的文件
Iray for 3ds Max小编测评
Iray for 3ds Max一种高度交互和直观的物理渲染技术,可通过模拟光线和材质的物理行为生成逼真图像。它采用高预测性方法,通过结合扩展能力,可在 NVIDIA GPU 上提供世界级性能,让您得到始终如一的反馈并迅速获得结果。