Corona Renderer 5一款出色的渲染类軟件,给需要的用户带去实时的互动渲染的功能,軟件可以帮助用户更好的对图片以及图像的效果进行处理,调整颜色、强度等属性,功能非常的出色哦,受到很多的用户喜爱哦!

Corona Renderer 5軟件说明
Corona Renderer 5是一款实时交互渲染器插件,如今Chaos Czech已发布了最新版本的Corona渲染器Corona Renderer 5 for 3ds Max。 此版本主要集中在优化上,既节省了内存,又节省了常规渲染的渲染时间,更具体地说,是节省了位移和焦散。
版本5添加了新的2.5d位移模式,有望將幾何處理提高到20倍。其他改進包括提高了焦散的性能,在純焦散的情況下可獲得高達20%的增益。此版本還爲幾何體存儲,Bloom&Glare計算,具有大量實例的場景,CoronaColorCorrect,CoronaDistance貼圖等添加了新的優化。
就在一个月前,Chaos Czech在Cinema 4D的Corona Renderer 4(Hotfix 3)版本中增加了Cinema 4D R21兼容性。而且正在努力开发适用于Corona Renderer 5 for Cinema 4D,它将具有R21兼容性,以及此处列出的针对Corona核心的优化,但通过添加3ds Max,它将与Corona Renderer带来更大Cinema 4D的核心到其他功能,以及其自身的优化和错误修复。
Corona Renderer 5軟件亮点
HDRI
您可以使用HDRI通过使用应用于Cinema 4D天空的Corona Light材质来照亮场景。
光材料
您可以将此材质应用于任何物体,将其转换为光发射器。添加一抹绽放和眩光,标准的Cinema 4D角色成为来自外面的访客!
材料
電暈材料是一種通用材料,您可以輕松地創建幾乎任何材料。
材料中的一些特定參數在下面作爲示例進行了說明:
色散
色散是指不同波長的光通過材料以不同的量折射。它是制作逼真的玻璃或寶石的理想選擇:
C4D实时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 4D正式发布

Corona Renderer 5功能介绍
交互式渲染
借助交互式渲染(IR),告別測試渲染。現在,您可以在調整照明,材質,物體以及實際場景中的任何內容時,近乎即時地反饋圖像的外觀。
C4D实时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 4D正式发布
去噪
使用去噪功能可以節省高達70%的渲染時間!這樣就不需要等待渲染引擎通過計算額外的通道來清除噪聲,而是去噪智能地檢測並清除剩余的噪聲。下面的示例顯示了完全去噪的圖像和沒有去噪的圖像之間的差異,兩者都渲染了30次:
C4D实时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 4D正式发布
去噪有兩種風格。第一種是高質量去噪,它在CPU上運行,提供可靠和高質量的結果,但運行時間可能更長,並且只能用于最終渲染。
第二种类型是NVIDIA GPU去噪,它在GPU上运行(需要兼容的NVIDIA GPU),可以比高质量快得多,但可能会引入更多的模糊或伪像,并且可以用于交互式渲染以及最终渲染。
使用去噪進行最終渲染時,您可以在原始渲染和去噪版本之間進行混合,以在清除噪點和保留細節之間找到恰當的平衡點。
Corona Renderer 5軟件特点
景深
電暈攝像機的景深爲中心偏移,漸暈和各向異性提供了先進的散景控制。
團隊渲染支持
Corona Renderer与Team Render开箱即用,可以轻松利用所有可用机器的强大功能来渲染(或使用Team Render Server在机器上共享动画帧)。
C4D实时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 4D正式发布
後期處理
Corona Renderer旨在简化从3D场景到完成图像的过程,包括减少甚至消除转向任何2D后处理軟件的需要。在渲染期间或之后,您可以在Corona VFB或Cinema 4D Picture Viewer中调整曝光,白平衡,色彩曲线,对比度,饱和度等功能。
您還可以應用LUT來爲您的圖像提供特定相機或膠片的外觀,應用綻放和眩光,以及模糊和銳化圖像。下面,通過調整一些後處理設置,相同的渲染被賦予三種不同的外觀:
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圖像編輯器
电晕圖像編輯器(或 我们喜欢称之为CIE)允许您使用保存的图像将LightMix,去噪,色调映射,LUT,绽放和眩光,曲线,模糊/锐化,晕影等应用于Cinema 4D外部的图像以CXR格式。

Corona Renderer 5軟件优势
LightMix
Interactive LightMix允许您在渲染期间或之后调整光源的颜色和强度。这是对电晕灯或发光材料的温暖,颜色或亮度进行微妙调整的理想选择,也可用于更加极端的变化,如白天变为夜晚,无需重新渲染!
C4D实时交互渲染器Corona Renderer 3 for Cinema 4D正式发布
除了处理Corona 灯和发光的材料外,它还可以与Corona Sun和Corona Sky或HDRI图像的环境照明配合使用,因此您无需重新渲染即可控制照明的各个方面。
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節點材質編輯器
Cinema 4D R20引入了自己的节点材料,但它们与Corona節點材質編輯器(或简称节点编辑器)的用途不同。虽然原生C4D节点材料是一种独特的材料类型,但电晕节点编辑器是您所有材料的全局或世界视图,无论是否为电晕材料,您都可以使用几乎任何材料(请注意Cinema 4D节点材料) R20中引入的目前不适用于Corona節點材質編輯器,因为Cinema 4D中还没有API。
Corona Renderer 5軟件测评
一款高水准的渲染器,可作爲C4D插件使用。通過它進行渲染工作的時候,會比較的快速,輸出質量很高。它非常的靈活,可根據用戶的需求相應的改變,達到預期效果。