houdini13是houdini12.5的升级版本,这是一款非常强大的电影特效制作軟件,很多好莱坞的大片多是使用houdini13进行后期制作完成的,它的全为称sidefx houdini master,新版本在渲染方面大大地增强,小编为大家带来的是64位版本,仅适用于64位操作系统。
houdini13 64位是专门针对windows64位平台而开发的一款客户端軟件,该軟件拥有良好的操作界面,功能强大的各种工具栏,用户使用它可以建模、动画制作以及 角色的设定和渲染。新版本大幅度的提高了灯光渲染效果,增强了Bullet解算器,并支持行业标准开源格式,能够为设计工作人员提供更为非凡的电影特效。
新功能:
1、Bullet | Fluids | Ocean FX
发布的主要特效也包括增强了的Bullet解算器,速度提升更加明显,扩展性更强,解 算更加精确。解算器同样支持大多数的非常规几何体类型,甚至能够操作点,Houdini13里面的FLIP fluid跟Ocean FX工具也在继续开发中,新增了一个Mist解算器,splash tank。允许艺术家在海洋表面添加Flip的解算,新的工具架工具,全新的更快的流体曲面(比如快速生mesh)
2、燈光和渲染
houdini13 的新灯光工作流程建成是为了高效地管理大量的数据集。这个新工作流程提供了一个新的数据树视图为了给ABC文件里的物体跟组指定材质跟灯光,同样H新打包 的Primitive objects也能适用。这个新的工作流是线性非传统方式的并且结合改进质量和性能后的mantra,提供了一个强大的可靠的灯光解决方案。
3、標准開源格式
Houdini 始终在支持者行业的一些标准格式,以此来让艺术家们在多个軟件之间更好的工作。现在能够支持ILM的OpenEXR 2,允许Mantra渲染Deep然后再Nuke里进行Deep合成。Houdini13同样也跟Pixar的OpenSubdiv进行密切合 作,OpenSubdiv用来在视口中显示细分(巨碉堡),几何体细分级别,Mantra默认集成并且支持crease weights。
4、新粒子工作流程
新的粒子架構已經被完全集成到動力學裏面,提供了與其他解算工具的無縫交互。這個基于Vex框架是多線程能夠讓你緩存好之後在時間線上的拖拽速度快上十倍。同樣也有新的粒子工具跟力場,包括了軸向力場(可以只用3D體積來控制粒子)
5、固態物體(剛體)|有限彈性元素(柔體)
Finite Element解算器能够分析固态物体的压力,之后要么弯曲或折断每个形态。这个新的解算器非常适合创建真实的破碎镜头或者需要保存住外形体积的软体特效。
安裝教程:
1、下載解壓縮,雙擊“houdini-13.0.198.21-win64-vc9.exe”依提示安裝;

2、点击“I agree”;

3、軟件组件,用户可以自行选择安装,小编按默认操作;
4、安裝路徑可自行更改,小編同樣按默認操作;
5、軟件成功安装;
6、下面對houdini13進行,依次選擇我的電腦--右擊管理--打開服務,找到“HoudiniLicenseServer”此項,右擊停止服務;
7、然後複制文件“sesineted.exe”到C:\Windows\System32下,覆蓋原文件;
8、這時候回到服務,將HoudiniLicenseServer重新啓動;
9、在开始菜单,找到houdini13的快捷菜单,运行“license administrator”;
10、点击“Server information”可以看到电脑相关的license信息;
11、在开始菜单,找到houdini的快捷菜单,运行“license administrator”;
12、点击“Server information”可以看到电脑相关的license信息;
13、关掉杀毒軟件,打开houdini注冊机,根据上面的信息,生成注冊号;
14、打开后的注冊机如下,输入电脑名(license server host)和机器码(license server code),点击“Generate license”得到激活码;

15、返回license administrator ,依次点击file—manually手动填写注冊码菜单
16、彈出填寫注冊碼窗口;
17、接下來就是拷貝剛才第6步的注冊碼。注意:一行一行的拷貝,每一行代表一個注冊碼,有多少行,就要輸入多少次
18、這裏只顯示5行,其實要輸入多行注冊碼,也就是輸完5行,就要點accept,注冊完之後,再輸入5行,直到,全部注冊完爲止)
19、全部输入完成之后,軟件成功,打开桌面上的houdini图标即可正常使用。