3DMeNow臨快速建立相片級真實度的人物模型,同時帶有可以用于變形,目標的臉部表情和唇齒口形的特性。(注:變形目標是可以讓多個三維模型進行融合變形,最後合成動畫的技術。)
3dMeNow的输出的模型可以直接被导入当今流行的三维模型軟件例如3DStudio MAX中,这样可以实现广播级质量的渲染和动画输出。

3DMeNow Pro使用教程
一、完成模型
(1) 启动3DmeNow后,选择Create a new model,单击"OK",创建一个新模型,出现如图002的新模型向导。
图002:新建模型向导(2) 用鼠标单击Front Image下的空白框,出现选取主视图图片对话框,选好主视图后,点击打开。图片显示在Front Image下的框中。
(3) 用同样的方法选取侧视图。如没有侧视图也可以不选。如使用的是左视图,请将Side Image框下的Side image is facing left 复选框选中。如果你要对脸和耳朵进行精确控制,请将Side Image框下的Advanced face and ear controls 复选框选中。选好后,点击"OK"按钮,进入操作界面,如图003。
图003:操作界面(4) 别调整主视图和右视图的绿色边界,使它大致与人脸的大小相吻合。注意,不要将耳朵和头发当边界,尽量让绿色边界与颅骨相吻合。
图004:按图片调整比例(5) 点击工具栏上的mode工具,选中Step2-Position feather on images,工作区显示脸部的特征线。用鼠标拖动特征线,放到相应的位置。注意不要忘记侧视图也要调整。如果右视图因太小不好调整,选择菜单栏Windows>Right Profile。 调整好后,选择菜单栏Windows>All,回到刚才的全视图状态。
(6) 点击工具栏上的mode工具,选中step 3-freehand modelling,进入自由建模阶段。用鼠标拖动关键点中的基础点(以蓝色显示),拖放到相应的位置。 放好后,点击工具栏上的Medium Points工具,图片上的特征线将显示一些黄点,用鼠标拖动它们,拖放到相应的位置。放好后,点击工具栏上的All Points工具,图片上的特征线将显示更多的黄点,用鼠标拖动它们,拖放到相应的位置。
注意:如果點比較密集,請按"["放大圖片,以便于拖拽。主視圖和右視圖中的點都要放好位置。
放好後,如圖006所示。
圖006:自由建模階段到這裏,基本上大功告成,但是還有一件事要辦,那就是加入聲音。
二、添加聲音並測試動畫
(1) 选择菜单栏Speech>Open Audio File,将打开导入声音文件对话框,选好声音文件后,单击"打开"。
點擊工具欄上的"Play"按鈕後,啊,你創建的模型動了起來,正深情款款的訴說真情。點?quot;Pause"暫停動畫的播放。
你如果想看一下模型的整体效果,点击菜单栏下3D>Spin>Fast/Medium/Slow, 模型就会旋转起来。让你对整体效果一览无余。
(2) 如果想从不同的方观察一下模型的效果,点击菜单栏下3D>Camera>Front(前)/Left(左)/Right(右)/Back(后)/Top(上)/Bottom(下),以观看不同的效果。
三、導出與發布
在3DmeNow中,你可以導出*.bio文件,利用bioPlayer在本地播放(需要安裝bioPlayer播放器);你也可以導出*.co文件,發布在網上(這需要安裝Cult3d插件)。
(1)導出*.bio文件
点击菜单栏下的File>Export>bioPlayer File…,弹出导出对话框,在这里你可以对导出文件的模型细节、图片尺寸和图片质量进行设置,设好后,单击Save按钮,弹出保存对话框,选择好文件名和保存位置后,点击保存,完成导出。
(2)導出*.co文件
点击菜单栏下的File>Export>Cult3D Internet File…,弹出保存对话框,选择好文件名和保存位置后,点击保存,完成导出。
你可以将你的作品通过电子邮件的形式发给你的朋友。点击菜单栏下的File>Send Talking Mail…, 弹出邮件对话框,填好E-mail地址后,点击保存。邮件在你发送你的信件时将寄给你的朋友。
你也可以将你的作品嵌入网页中。点击菜单栏下的File>Save as web page,弹出保存对话框,选择好文件名和保存位置后,点击保存,完成发布。不过如果你要的作品能被访问者浏览,那他的浏览器上必须安装了Cult3d的插件。
界面介紹
進入3DmeNow後首先出現的是歡迎界面如圖007。
圖007:歡迎界面該界面中,最上面是歡迎欄,大致介紹了一下3DmeNow的功能。
下面的提示框提示你有關下面緊接著的操作:
选择第一个(Create a new model)将创建一个新模型。
选择第二个(Open the last model that you had open)将打开最近一次你打开过的模型。
选择第三个(Open an existing model)将打开一个已存在的模型。
最下一行的复选框(Show this screen at startup)在选中的状态下,在每次启动3DmeNow时将显示该欢迎界面。
初次使用建議選擇第二個,打開一個系統自帶的例子。以便于學習。
進入3DmeNow後的界面如圖008。
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圖008:操作界面圖上已標出各區域的名稱。下面將介紹3DmeNow中的各區的作用和各工具的用法。
(1) 菜单栏
一、文件(File)
File下是關于文件的一些操作。如比較常規的新建,打開,保存,另存爲,關閉,最近打開過的文件,退出等,由于這些操作比較常見,這裏不作介紹。
這裏主要介紹一下有關3DmeNow文件與常規文件不同的操作。
(一) 另存为web页(save as web page)
该條目将创建的三维立体动画存为Cult3d 的*.co格式文件,并创建一个网页,将.co文件嵌入其中,以使得该文件可以在网上发布,
如果要在網上觀看該三維動畫,觀看者的浏覽器中必須安裝有Cult3d的相應的插件。
(二) 导出(Export)
該條目用于將創建好的三維動畫導出來,並存爲相應的格式。目前可以導出bioPlayer所支持的*.boi格式和Cult3d所支持的*.co格式。
(三) 发送谈话邮件(Send talking mail)
該條目將創建好的動畫連帶語音(你可以自己錄制)以郵件的形式發送給你的好友和家人。
(四) 属性(Properties)
該條目將讓你將一些關于桌面上正在制作的三維動畫的一些信息,如名稱,目錄,作者,單位等,加到摘要中。
二、編輯(Edit)
(一) 编辑菜单下的Undo 和redo分别是撤销上一步操作和恢复上一步撤销的操作。
(二) 步骤一--按图片调整比例(Step 1-scale to images)
在該階段依照導入的圖片的尺寸對控制框進行縮放,縮放到合適的大小,以便于後續工作。
(三) 步骤二--在图片上定位脸部特征(Step2-Position feather on images)
在該階段將一些臉部的特征控制點,線加到圖片上。
(三) 步骤三--自由建模阶段(step 3-freehand modelling)
在該階段你可以對模型進行自由的調整,以得到滿意的效果。
(四) 眼镜向导(Spectacles Wizard)
該條目將引導你爲桌面的"主人公"加上一副眼鏡,大家可以試一試。
注意:在打开该对话框后,请首先选中Show glasses复选框,下面的参数参可以被修改。
(五) 选项(Option)
該題條目是針對3DmeNow系統的一些設置。如啓動時自動加載上次打開的文件,顯示用過的文件數目等。
三、 视图(View)
(一) 快速缩放(quick zoom)
該條目讓你快速的對視圖的顯示比例進行調整,如可調爲25%,50%,75%,200%等。
(二) 缩进(zoom in)
放大視圖的顯示比例,讓視圖比原來顯示的要大一些,以顯示細節,便于調整。
(三) 缩出(zoom out)
縮小視圖的顯示比例,讓視圖比原來顯示的要小一些,以顯示整體效果。
(四) 所有点(all points)
控制顯示所有控制點。
(五) 中间点(Medium points)
控制顯示關鍵點中的基礎點和部分中間控制點。
(六) 基础点(low points)
控制顯示關鍵點中的基礎控制點。
(七) 模型向导(Model Wizard)
控制模型向導區的顯示。
(八) 工具栏(toolbar)
控制工具欄的顯示
(九) 状态栏(statues bar)
控制狀態欄的顯示
四、 3D控制(3D)
(一) 照相机(Camera)
該條目用于對三維模型的視圖控制,如可以從上,下,左,右,前,後等六個不同的方位觀看三維模型。
(二) 平移(pan)
該條目處于選中狀態時,用鼠標在預覽區可以對模型進行拖拽,以調整其位置。
(三) 旋转(Rotate)
該條目處于選中狀態時,用鼠標在預覽區可以對模型進行旋轉,以調整其顯示方位。
(四) 缩放(Zoom)
該條目處于選中狀態時,用鼠標在預覽區可以對模型進行縮放,以調整其顯示比例。
(五) 打开背景图(Open background image)
單擊該條目可以模型加一個背景圖。
(六) 显示背景图(Show background)
該條目處于選中狀態時,所加的背景圖將顯示。否則不顯示。
(七) 细节控制(Detail)
該條目用于控制三維模型的細節。當選擇high時,模型的形態最爲逼真;當選擇low時,模型的形態不是那麽逼真。Medium則取中間值。
(八)渲染(Rendering)
该條目用于渲染所创建的模型。你可以选择軟件渲染和OpenGL两种渲染中的一种。
(九)自轉(Spin)
該條目用于控制模型的自轉。你可以選擇高速(Fast),中速(Medium),低速(Slow)和不轉(None)等四個選項中的一種。
五、配音(Speech)
(一) 打开声音文件(Open Audio File)
該條目用于向動畫添加聲音。3DmeNow所支持的聲音格式爲.wav。
(二)播放(Play)
用于播放動畫。
(三)暫停(Pause)
用于停止正在播放的動畫。
(四)聲音文件提示區
顯示當前所采用的聲音文件。
六、視窗(Window)
(一)前視圖/主視圖(front)
該條目處于選中狀態時,屏幕上僅顯示主視圖。
(二)主视图和右侧视图(Front and Right Profile)
該條目處于選中狀態時,屏幕上僅顯示主視圖和右側視圖。
(三)右侧视图(Right Profile)
該條目處于選中狀態時,屏幕上僅顯示右側視圖。
(四)主视图和3D视图(Front and 3D)
該條目處于選中狀態時,屏幕上僅顯示主視圖和3D視圖。
(五) 右侧视图和3D视图(Right Profile and 3D)
該條目處于選中狀態時,屏幕上僅顯示右側視圖和3D視圖。
(六) 3D视图(3D)
該條目處于選中狀態時,屏幕上僅顯示3D視圖。
(七)所有視圖(All)
該條目處于選中狀態時,屏幕上顯示所有視圖。
七、幫助(help)
帮助主要用于解决在使用该軟件时所遇到的问题和有关该軟件的一些信息。这里不作介绍。如有必要,我会将它翻译过来。
(2)工具欄
工具欄上的常規工具,如新建,打開,保存,撤銷上一步操作和恢複上一步撤銷的操作等,將不作介紹。
(一)模式工具
,用于在三個階段之間的快速切換
(二)控制點工具
,用于在基礎點,中間點和所有點之間切換。
(三)位置控制工具
,分别为移动,旋转和缩放控制工具,与菜单栏上的3D选项下的Pan, Rotate和Zoom相对应。
(四)細節控制工具
,與菜單欄上的3D選項下的Detail相對應,同樣是對三維模型的細節進行控制。
(五)播放控制工具
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,分别为播放和暂停控制工具,用于对三维动画的控制,与菜单栏上的Speech选项下的Play 和Pause相对应。
(3) 特效区
各特效的功能如其名稱所示,你可以根據你的愛好選擇你喜歡的特效。特效的名稱如圖所示。
注意:最下面的重啓(Reset)爲取消當前所加的所有特效。
(4)主视图 该区显示正面视图和正面的控制点。
(5)右视图 该区显示侧面视图和侧面的控制点。
(6)预览区 该区用于预览三维视图 。
(7)向导栏 该栏提示你下一步该怎么做 。
(8)提示区 该栏根据你鼠标所在的位置,提示你下一步的操作。