《blender》一款很实用的三维绘图及渲染軟件,軟件使用非常的方便,支持非常多系统:GNU/Linux,Microsoft Windows,Mac OS X等等系统,这些都能使用,非常方便;同时軟件体积小巧,让你文件传输方便,不用担心对面不支持哦!

安裝步驟
1、从欧普軟件园下载Blender軟件包,将压缩包解压后,使用鼠标左键双击打开安装文件。
2、由于壓縮包內有兩個安裝文件,用戶需要根據系統版本選擇安裝。可以使用鼠標右鍵單擊桌面上的“此電腦”圖標,選擇右鍵菜單中的“屬性”選項,然後在打開的新窗口中,“系統類型”一欄即可看到系統的版本了。
3、進入安裝程序後,首先點擊“Next”。
4、阅读軟件相关许可协议,如无异议的话,则勾选左下方的“IacceptthetermsintheLicenseAgreement”选项,再点击“Next”。
5、選擇Blender的安裝組件,然後點擊“Browse”選擇Blender的安裝目錄,此處不建議安裝在C盤,如果C盤文件過多的話,會影響計算機的運行速度。選定後點擊“Next”。
6、確認安裝工作准備完畢後,點擊“Install”。
7、Blender的安裝過程大約需要3分鍾,請耐心等待。
8、安裝完成後,直接點擊“Finish”即可。

中文設置
1.打開安裝好的Blender,點擊左上方菜單欄中的“File”按鈕,然後選擇下拉菜單中的“UserPreferences”。
2將打開的新窗口切換至“System”標簽頁,勾選下方的“InternationaleFonts”選項。
3.然后点击“Language”选项后方的菜单,打开选择列表,从中点击选择“SimplifiedChinese(簡體中文)”选项。
4.最後點擊“Language”下方的3個按鈕,表示將語言應用到這三個模塊中,這樣就修改成功了,快來試試吧。

常見問題
Blender怎麽用曲線建模?
1、打開安裝好的Blender,首先創建一條貝賽爾曲線。
2、點擊左下方的“物體”按鈕,選擇“轉換爲”中的“曲線/融球/曲面/文字轉網格”選項,把曲線轉換爲“模型網格”。
3、之後點擊右側工具欄中的扳手圖標,選擇添加“表皮”。
4、之後將改動“應用”後曲線就變成可以編輯的“立體模型”了。
5、另一種方法是,在創建曲線後,再在曲線一段創建一個“圓形曲線”作爲線的形狀。
6、點擊右側工具欄中的“曲線”按鈕,選中我們創建的圓形曲線“貝塞爾曲線”,然後點選右邊的“數據”,倒角物體,這樣曲線就變“圓形的線條”了。
7、最後再次使用“曲線/融球/曲面/文字轉網格”功能,就能轉換爲網格模型了。