Maya路徑生長動力學動畫工具是老船動畫推出的一款路徑生長插件,采用Maya路徑動畫技術和動力學結算技術,可以用來制作路徑生長動畫和擺動動畫,允許自定義生長界面曲線、幀數、隨即縮放、擾亂場強度隨機範圍、表達式隨機參數等,制作出精確地路徑動畫,需要的朋友可以下載!

Maya路徑生長動力學動畫工具使用說明
1、在腳本編輯面板執行全部腳本代碼,打開路徑生長動力學動畫工具窗口。
2、點擊“點擊按鈕打開曲線生成窗口”按鈕,打開使用粒子運動生成曲線工具窗口。
3、了解動力學粒子動畫及表達式,可以實用此工具。
4、創建粒子,爲粒子創建,擾亂場,編輯粒子最大數量:50,編輯粒子發射數量:10000,這樣50個粒子基本會一起發射出來。
5、該粒子沒有表達式,所以兩個表達式輸入框留空,如果粒子有表達式,需要根據說明要求,將創建時表達式拷貝到上面的輸入框裏,運行時之後的表達式拷貝到下面的輸入框裏,如果運行時之前有表達式,則不需要考慮。
6、編輯開始結束幀選項:1-120,選擇粒子,點擊生成曲線按鈕,播放動畫,程序會根據每個粒子運動軌迹,生成曲線,50個粒子,50個曲線。
7、名字輸入框,需要輸入一個唯一的名稱,程序會自動生成很多物體,並根據指定名稱打組,不能重名。
8、創建一個半徑爲:0.5的球體,將球體的名字載入到“路徑動畫物體”輸入框中。
9、創建一個圓形曲線,半徑:0.3,作爲路徑動畫截面,載入到生長截面曲線輸入框中。
10、編輯開始/結束中心幀:1、120,該選項代表生長動畫的開始幀數和結束幀數,配合開始/結束隨機範圍幀選項數值,計算生長動畫的開始和結束;比如:開始幀數是:1,開始隨機範圍幀數是:0,生長動畫都是從第一幀開始,如果開始幀數是:10,開始隨機範圍幀數是:10,那麽50個生長動畫會隨機分布在0-20幀開始生長,結束選項一樣計算方式。
11、隨機縮放選項,決定路徑路最後50個徑物體和50個擠壓圓管物體的隨機縮放,數值都是:1,就是沒有隨機效果。
12、勾選飄動選項,生成動力學解算動畫,反之,沒有動力學解算動畫。
13、動力學選項可以在創建完成之後進行編輯;主要是控制動力學動畫效果。
14、選擇50個路徑曲線,點擊應用按鈕,生成生長動畫物體,播放動畫,隱藏路徑曲線、彈簧、截面曲線、場等物體。
15、编辑随机缩放:0.2 0.5,点击整体缩放按钮,整体随机缩放路径圆管粗细和路径球体大小。
16、在大綱裏選擇截面曲線,點擊選擇縮放按鈕,爲選擇的曲線進行隨機縮放。
17、選擇grow_Grp總組,可以修改生長動畫、動力學動畫效果。
18、打開growEdit屬性,可以編輯生長開始時間和生長結束時間,播放動畫,確認修改完成,需要關閉growEdit屬性,否則每次播放的生長動畫會有隨機變化。
19、Part開頭的屬性是控制粒子的屬性;field開頭的屬性是控制擾亂場的,可以根據動畫要求適當調整。