LightWave 3D 2018是一款功能强大的三维動畫制作軟件,包含丰富的光线跟踪、光能传递技术的渲染模块,直观的建模界面,多种样式的动画工具,可以在短时间内制作出需要的三维动画,在印刷、遊戲开发、视觉设计等领域使用广泛。LightWave 3D 2018已经发布了,需要的朋友可以下载!
軟件特点
1、光能傳遞渲染
光能傳遞是計算光從一個物體的表面彈射到另一個的處理過程,當然還有從環境彈射到環境中物體的情況。它是一個隨機的運算,使用大量的取樣數據參與計算,當然也就比一般的基于對象的光運算要來得慢。這個運算的複雜程度已經被簡化到一個控制的參數,它們決定了取樣數,光能傳遞的影響程度和其他一些方面的設置。
2、折疊BackdropOnly
BackdropOnly模式的光能傳遞類似使用一個“易用型”SHADER,就像gMil或者LIGHTWAVE5.6的渲染器一樣。角落,隱蔽處以及其他不能被光達到的地方按照光所能夠觸及它的程度來渲染,得到的結果比較自然,但是這個模式並不是真正從環境和光的彈射來取得數據的。BackdropOnly模式在做表面BAKING的時候非常有用,這樣能夠提高渲染的真實性、添加噪聲、預計算全局光照,以及渲染獨立于環境及其他對象的物品。許多室外的情況都可以使用這種沒有一次光的彈射的模式來渲染。
3、折疊MonteCarlo
這個模式適用幾乎所有的全局光照情況。當你希望用真實的彈射光來渲染場景時使用這個是最好的--比如帶有少數光源的室內場景,這是你可以用物體的反射光和色彩來照亮整個場景。
4、折疊Interpolated
一般情況下,這種模式允許更多的光線“差異”(就是兩條相鄰的光線所能夠容忍互相的強度差異)。這種模式允許你進行更多的質量調整來控制你的渲染時間。它使用一種更加明顯的隨機計算,以至于動畫中的每一幀可能有視覺上的差異(這就是爲什麽前面推薦MonteCarlo模)。當然在不同的情況下這些設置還是可以被很好地調整,並且可以在使用真實彈射的前提下得到比MonteCarlo更加短的渲染時間,這和BackdropOnly模式不一樣。
5、折疊gMil
盡管不是光能傳遞,gMil作爲另外的全局光照選項依然應該被注意。gMil是一個基于SHADER的産生全局光照效果的第三方解決方案。它是一個“密閉式”SHADER,意思是它搜索可以觸及光線的幾何體的計算方法。它的結果類似BackdropOnly模式,但是帶有關于哪些地方將被賦予光照效果的細節控制。由于它是一個SHADER,它可以被加到每一個表面上,當你不需要整個場景都有全局光照的話這將節省渲染時間。
LightWave 3D 2018安装教程
1、雙擊安裝文件,進入歡迎安裝界面,點擊next

2、阅读许可证协议,勾选“I accept...”表示同意协议

3、选择安装位置,默认的是“C:\Program Files\NewTek\LightWave_2018.0”,可以点文件夹图标选择

4、選擇安裝類型“Typical”也就是典型安裝

5、選擇擴展python功能,默認即可

6、勾選支持的文件格式

7、是否選擇最高配置,自行選擇,如果電腦允許可以選擇“yes”

8、設置服務器名稱

9、確認安裝信息,點擊next開始安裝

10、安裝中

11、點擊“finish”安裝完成

12、进入安装界面,开始使用LightWave 3D 2018吧!

應用領域
当今许许多多的好莱坞热门电影如“300壮士”,“海神号”,“达芬奇密码”,“X-Man”x战警第1、2、3集,“Blade”刀锋战士1、2、3集,“Contact”接触未来,“The Day after Tomorrow”明天过后,“Garfield”加菲猫,“Hellboy”地狱怪客,“Spider-Man 2”蜘蛛人第2集,“Van Helsing”凡赫辛…等作品,都大量应用 LightWave 3D 的軟件技术来完成動畫制作人人素材网视觉特效。而且,LightWave 3D 更是大量的被使用于电视,电玩遊戲,建筑景观,平面印刷绘图,工业产品设计呈现…等各个领域。可以说是应用层面的深度与广度最强大的动画特效工具模组。