3d flash animator 中文版是一款功能强大的Flash動畫制作軟件,为用户提供了完整的树状标示意图,真实的3D开发环境,用户可以设置材质、颜色、灯光等参数,从而制作出互动效果的3D Flash动画。軟件操作简单,新手朋友可以参考小编提供的使用教程,赶快下载试试!

3d flash animator功能
繪畫
使用矢量繪畫比使用像素绘制更容易和灵活。使用向量,可以在绘制图像后随时更改图像的每个细节。
1.3D Flash动画师使用一个可以有任意数量的画笔的Paint元素,每个画笔都可以用来绘制任意数量的笔画。一次只能使用一个画笔,当前画笔细节将显示在“画质”窗口中。
2.每次要繪制不同顔色的東西,或者畫刷細節中的其他變體時,首先需要通過按“創建新畫筆鈕創建一個新畫筆。新筆刷將與最後一個刷子相同,直到您更改其詳細信息。
3.當您更改畫筆詳細信息。用刷子繪制的任何線條或形狀的外觀也會改變。可以選擇以前的畫筆,並且可以更改其細節,並可以使用以前的細節添加新的筆畫。
4.獲得一些經驗之後,您將獲得更多的感覺,何時可以添加新的畫筆,或什麽時候開始一個全新的Paint元素。爲複雜圖像的每個組件開始一個新的Paint元素是一個好主意。
加載電影
“加載電影”将在浏览器窗口中播放,直到Flash文件从网页上下载。然后,“加載電影”将消失,主影片将开始播放。当从硬盘播放影片时,“加载影片”将不会出现。只有通过互联网下载电影时才会出现。“播放整个电影加载”将播放加載電影,直到主影片的最后一帧下载。“播放内容加载”将播放加载影片,直到图像和声音下载。主影片将在下载帧时开始播放。
紐扣
1.按鈕元素具有“向上”狀態,“向下”狀態和“鼠標懸停”狀態。並且可以使用子元素的數量來構成這些狀態的圖像。您還可以使用影片元素來動畫按鈕的狀態。
2.你只需要畫一個按鈕的“正常”狀態。如果您不繪制其他狀態,則它們將顯示與正常狀態相同
3.如果电影是从3D Flash動畫制作器导出的,按钮只能在浏览器中工作。否则点击电影上的任何地方将跳转到Insane Tools网站
3d flash animator安装教程
1、雙擊安裝文件“3DFlashAnimator4Setup.exe”,進入安裝界面,點擊next

2、仔細閱讀安裝協議,點擊“YES”

3、设置安装位置,默认“C:\Program Files (x86)\3D Flash Animator 4.9.8.7”,想修改点击browse

4、軟件安装中

5、安裝完成
3d flash animator使用教程
制作影片
一、制作Flash Moive
1.建立Moive文件
建立一个Flash Miove,首先我们在菜单栏里选择:
--New Flash Miove。弹出对话框:
选择合适的界面大小,背景颜色,设置帧的时间值,同时给Flash文件命名。选择好之后,按“Create Flash Moive”建立文件,或者“Cancel”取消。
这时出现一个新的Flash Moive对话框:
该对话框有两种模式,一种是简单的Simple Interface,它包括了一些基本的选项。另外一种的高级模式Advanced Interface,除了基本选项之外,它还能够设置关键帧Keyframe和行为动作Action。系统默认值为Simple Interface。
2.添加元素Adding elements
如果要增加各种元素,在Flash Moive 对话框中选择“Add an element”
,建立所需要的相關元素。
可以增加的元素包括:Paint绘图、Title Text 文本、Layer of element 子元素等等。每一种事件在元素面板中都有一个按钮,你可以按下相关的按钮就能增加你需要的元素了。
3.增加关键帧Adding keyframes
在Flash Moive对话框中我们选择“Advanced Interface”。
一个电影动画是由各个关键帧组合成的,每两个关键帧之间动画表演的时间都有可能不同,每个关键帧有自己的事件和动作。在影片的第一帧就是一个关键帧,其他的关键帧建立需要按下“Add a key frame”按钮。关键帧的效果和動畫制作,就如使用Flash軟件一样,要考虑到动画变化的帧演示的顺序等等因素。
4.Adding events
事件的設置和關鍵幀緊密相關,我們可以設置事件的動作,時間和特點,在事件菜單中有詳細的選項。
5.增加动作Adding actions
按下“Add an action”,我们可以为每个关键帧增加动作行为。
6.测试电影Playing your movie
上一章我們講過按下
和
按鈕可以測試動畫效果。
7.输出动画Exporting your movie
Export flash movie: 输出.swf格式的文件
Export flash movie as:输出.swf格式文件另存为。
Play flash movie in browser:在浏览器里演示。
二、時間軸
我们知道Flash制作动画效果其基本原理在时间轴Timeline中设置其变化效果,根据时间轴的变化形成动画。3D Flash Animator 同样也要依靠时间轴的变化,当加入一个动画元素的时候,3D Flash Animator会自动加入该元素的时间轴,并且把元素的功能按钮显示在右边,类似Flash的图层。
在菜單面板上新建一個Timeline文件,如圖:
此时操作界面上弹出Timeline的对话框,就如前面我们讲Flash Moive的时候一样。
在時間軸上,我們可以建立關鍵幀,在關鍵幀上增加事件和動畫。例如建立一個簡單的文本效果,我們可以設置時間軸爲:
三、制作動畫
新建一個Animations文件:
彈出Animations的對話框:
在對話框中我們可以改變每一幀的時間,定義每一幀的效果,並且可以一幀一幀的設置動畫的變化過程。用它來制作某種特殊的動畫效果非常快捷。
四、下载等待Loading Moive
我们知道用Flash軟件可以利用它的Action功能,制作下载等待。由于网络速度的影响网友在网上打开Flash动画文件时可能会有几分钟的等待时间,为了让网友在等待的时间里知道能够下载到动画,所以都会制作一个下载等待的动画。3D Flash Animator也能制作下载等待动画效果。只是这里制作下载等待非常简单,在Flash Moive对话框中,我们可以看到Loading Moive选项,如图
在“Add Loading Moive”选项中有几种常用的下载等待格式可供选择。我们可以挑选一种自己喜爱的格式,不用像Flash一样再编写Action代码了,非常便于初学者使用。
在下拉菜单中,我们还可以选择Play while the entire movie loads,当文件最后一帧被下载之后演示动画;Play while the contents load,当动画文件的图片和声音下载之后演示动画。
五、移動對象
第一章我们讲了軟件里移动对象的几个选项的功能,现在我们具体操作一下。例如建一个文字动画:
將文字全部選中,使文字顯示被選中狀態,顯示各個節點:
选中工具箱中的“Move selected object”,
。鼠標移動到某一個節點,顯示該節點被選中,將文字進行移動。
现在我们要将文字单词中的每一个字母进行变化,选择工具箱中的“Element children are selectable”,
。現在我們可以抓取一個字母改變它的位置了。
這樣我們可以將每一個字母都進行變化,産生散亂的效果了。
