MotioninJoy Gamepad tool64位是一款非常不的PS3手柄驱动,支持32及64位WIN7系统,并且它能够在电脑上实现PS3无线手柄的所有功能,最重要它还能一键模拟无线XBOX360手柄。只要是标注了“GAMES FOR WINDOWS”的遊戲都能自动识别,不需要做任何的修改!
1.“Playstation 1”,方向仅由十字键控制,可用方叉圆角、L1/L2/R1/R2、L3/R3(按下左/右蘑菇头)、Select、Start、PS一共13个按键,类似于PS1的手柄效果;
2.“Playstation 2”,十字键被设定为“视觉头盔”(POV),左、右蘑菇头分别作为X/Y、Z/Rz方向控制,功能按键与数字遊戲手柄模式一样,也是13键,类似晚期PS1、早期PS2标配的Dualshock手柄效果;
3.“Playstation 2`”,除了L2/R2变成Rx模拟量之外,其他与模拟遊戲手柄1模式相同,相应的因为功能按键少了5、6键,变成11键了,就是中后期PS2配置的Dualshock2手柄的效果了;模拟效果如下图(点击查看大图)
4.“Playstation 3”,类似Dualshock3手柄的工作模式,还可自行定义手柄的功能模式,点击右边的“Options”进入自定义界面,可以调整键位和各个坐标轴向的控制功能,还可以设定功能按键的连发功能。右边的“Auto/Turbo Interval”和“Auto/Turbo Duration”选项可以调整连发的频率和持续时间,缺省状态下的连发间隔是400毫秒,降低这个数字可以提高连发次数,按键持续时间100毫秒,这个数字必须小于连发间隔,推荐使用间隔100毫秒和持续10毫秒,这样你就成了一个每秒按键频率高达10次的快手达人了。
5.Xbox360手柄仿真,手柄的鍵位定義和XO手柄完全一致,左蘑菇頭控制X/Y軸向移動,右蘑菇頭控制Rx/Ry軸心旋轉,L2/R2變成Z軸正負方向,功能鍵減少到10鍵,PS鍵也失效了。點擊本模式的Options可進入功能定義頁面,但用戶只能改變連發功能設置。模擬效果如下圖(點擊查看大圖)
6.“自定義”模式,可以把手柄定義成多種輸入設備,點擊主菜單的“自定義”,即可進入自定義功能界面,除了作爲手柄自身原有的功能之外,在這裏還可以把手柄上的按鍵定義成鍵盤按鍵、鼠標按鍵,十字鍵、蘑菇頭等定義爲鼠標軸等
在Windosw遊戲发展过程中,前期的振动类遊戲都是使用DirectInput的API接口标准.07年前出的遊戲基本上是DirectInput,
到了后来,微软为了推广其遊戲主机XBOX360与PC遊戲的移植,新增了一个Xinput的API接口标准,就是看到遊戲封面Games-for-Windows标准.
但同为微软制定的标准,两个标准的振动不兼容;如使用360手柄在PC上玩Games-for-Windows完美支持振动,其他品牌手柄或者方向盘在玩的时候一律不支持振动,某些遊戲还不支持非360手柄;但是360手柄在DirectInput标准下的遊戲也没有振动效果。
但是对于那些用PS3手柄或者其他国产手柄的朋友苦了。好在PC领域从不缺这方面的人才,特别是天朝这个神奇的国度。市面上就出现了很多模拟360手柄的軟件,不过最方便好用的当属MotioninJoy团队就开发出一款軟件,通过安装驱动,直接虚拟硬件(如下图)而别的軟件模拟軟件是通过修改系统文件来实现模拟360手柄。但这样兼容性很差,最新的遊戲都玩不了。比如战地3..这个就是MotioninJoy跟其他軟件的不同之处
这款驱动不仅完整的在PC上实现了PS3无线手柄的所有功能(压感、六轴感应),最酷的是它能一键模拟无线XBOX360手柄,用在最近几年出的新遊戲上兼容性相当的好。只要标了“GAMES FOR WINDOWS”的遊戲都能自动识别,不用做任何修改。个人认为有了这个軟件PS3手柄在PC上的兼容性比X360原装手柄还要好了,因为老遊戲你可以用老的模式(DXINPUT),新遊戲可以用(XINPUT),实在不行的可以模拟键盘鼠标,如果这些都不能用的话,那这个遊戲我就不知道是用什么来控制的了,功能实在是只能用强大一词来形容了。完全可替代手柄的官方驱动
先下载程序本体,请在下面的下載地址处下载。
如果你的手柄無法識別,請卸載原有的驅動程序後重試即可。
成功安装之后我们就可以打开这个程序了,注意主界面里面可以选择语言,在上面黑色那一排英文中间找到Language,点击右边的小箭头,选择簡體中文,就能设置为中文界面了。
接著即可插入手柄,然後點擊管理驅動,等待自己的手柄出現,如果沒能刷出手柄的話可以嘗試重新打開程序,應該大部分手柄都是可以識別出來的。在找到的手柄中的前面打勾,然後選擇裝載驅動,然手等一會,程序就會爲之安裝驅動了,下圖就是成功安裝驅動的提示。
這個時候重新回到歡迎頁面,就可以在已經連接的設備中發現自己的設備了,一般來說大部分手柄都不用配置,直接點擊確定鍵即可。然後點擊控制面板,即可看到程序已經將你的手柄虛擬成了無線360手柄了。點擊屬性還可以自己測試一下。
至此已经完全完成了,下面讨论一下这个方案的优点和缺点吧。驱动法的优点在于可以从最底层模拟,最大限度的保证了兼容性,并且对多手柄支持能力非常好,楼主已经在NBA 2K13、僵尸必须死、勇士30秒、疯狂赛车、闪克2等很多需要360手柄的遊戲上测试过了,无一例外统统将北通战戟2识别成了360手柄,并且全程工作完美。而它的缺点是程序必须在每次插入手柄之后打开此程序点击一下确定,并且要求联网运行(需要说明一下,只要联机加载一下就可以了,后面的就不用联网了并且也可以关闭程序),像楼主学校这里晚上11点之后断网的话就杯具没法弄好了~不过这个程序的社区上也有此程序的离线版本下载,不过版本相对要老一些,附上下載地址:(即离线程序)。