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1、金幣的獲取及英雄的獲取
每天把能過的任務全部過完,拿到任務贈送的鑽石和金幣。
每天把金幣刷到上限,不想打競技可以一直刷簡單的副本,因爲不設體力所以可以無限刷。
將成長任務和每日任務獲得的鑽石都保存下來,用來購買可以鑽石購買的英雄。
每天一定要去把六國遠征和武道大會打完,這兩個地方可以出老夫子和白起。
一定記住拿金幣去購買“只能金幣和點券支付”的英雄,拿鑽石去購買“只能金幣和鑽石支付”的英雄。
關注活動,不定期會有活動和福利,一定要准時參加,比較辛苦但是有機會就去參加,福利還是不錯的,還有機會贈送英雄。
2、關于符文的抽取
很多時候平民玩家都會去抽金幣符文,那個是非常不劃算的,而且還抽取不到高級符文,大家如果想獲得符文,一方面可以在冒險模式副本挑戰中獲得,如果十分迫切需要符文的話,還可以在遠征商店和武道商店中兌換3級的,建議平民玩家從3級符文起步,不要去追求5級的符文,自身的符文能夠保持在3級~4級就可以了。
如果想要獲得高級英雄,可以選擇在鑽石奪寶中碰運氣,抽的次數越多抽到稀有英雄的機率就越大。
對線:在MOBA类遊戲中,小兵分上、中、下三條线路,对线即指在这三條线路任意一條线路中与敌方玩家展开对抗。一般指在双方外塔都没有被推掉的情况下,通过击杀经济来源:小兵等,以此来获得经验升级,并逐渐提升自己的装备阶级。
在对线过程中伺机消耗对方血量,压制对手,进而击杀对方英雄,为遊戲胜利创造條件,这个时期便叫做对线期。对线是MOBA类遊戲中的重要部分,对线优势和劣势往往决定遊戲的后期结果。想必大家一定知道了对线的重要性,那么怎样对线才好呢,对线中又有怎样的技巧呢,跟着小编一起来看一下吧
一:關于等級等級是對線期至關重要的一點,很多英雄在二級擁有著無與倫比的爆發,但有些則在一級時較強。
曹操一級的三段傷害在單體打擊時傷害和控制都顯得很足。而貂蟬在二級時的爆發和機動性相對于一級來說,是有很大機會單殺任何法師的。所以在對線過程中,玩家們必須時刻注意自己與對面的等級。第一波2人上線時,往往第一個清完線的會升到2級,但這時打野也可能會過來gank,所以要在保全自身的情況下對對方英雄造成威脅。
二:關于血量血量是個很重要的東西,對線期說白了主要打的就是心理戰。
如果你的血量低,你自然不敢壓線;但若你的血量低還敢壓線,一來可能是你的裝備等級較高,另外一種就是明擺著告訴敵方,我身後有人!
並且血量也影響著很多技能的釋放,譬如防護和閃現,在使用這些技能的時候必須考慮到自身的血量,如果血量不足以躲避敵人的追殺,那麽顯然使用了也是浪費。(但玩家們往往抱著那麽一絲僥幸,這是很不明智的)
而另一方面,如果對線時你的技能一次性爆發足以殺掉對面自然好。但如果不行,那便要時時刻刻記得磨對方的血量,如曹操便可以頻繁使用縱橫天下來消耗敵方血量。
三:關于藍量對于用藍的法師來說,藍量是比血量還重要的東西。你經常可以看到,一個殘血AP靠走位躲掉對方技能,然後用技能打出一波反殺。但是你不會看到殘藍的法師能完成反殺的,沒藍的AP跟廢人無異。
所以當你打野時看到線上的AP滿血沒藍,不配合你的gank,沒必要抱怨。一來強行gank的成功率低,二來如果對面打野反蹲,此時劣勢就是我方了。
四:關于預判對于那些非指向性的技能來說,你需要預判對手的移動方向,再計算自己技能施法延遲時間,然後把技能施放在合適的位置(新手無走位,老手捏技能)。走位,即通過無規律的移動來躲避非指向技能。通常對線時,補兵的同時進行無規律的移動來讓對方技能放空。
但是注意不要和小兵頻繁接觸,對方可能會施放技能補殘血小兵,線上小兵因爲有碰撞,也會影響你的走位。
相反的,當對手補兵的時候,用技能或平A進行騷擾,逐漸建立優勢後再找機會一波帶走。另外,當對面打野過來gank時,利用走位躲避控制技能就可以避免被殺。若是發現無法躲避時果斷閃現。不要等中了控制技能再交閃現。
五:關于小兵在對線時可以利用小兵。小兵的攻擊在對線前期絕對是不能忽視的力量。前面說了,利用走位躲非指向性技能,可是指向性技能和平A是躲不掉的,但你可以利用小兵,在對面要過來攻擊你時,適時後撤勾引他過兵線再跟他拼。此時你最多只會有對面近戰兵想要追著你,而對手需要承受遠程+近戰兵的所有傷害,你就會占據更多優勢了。
六:關于防禦塔利用塔的攻擊。前期塔的傷害是非常高的。當你被壓制到塔下時,對手又想在塔下殺你時,看自己的狀態:血量、召喚師技能等,決定是要利用塔來防守還是撤退。
要防守的話,一旦對面開始攻擊,如果能配合好塔的傷害往往可以造成反殺。有控制技能的英雄更容易造成塔下反殺:等對面要開始打你而塔的仇恨開始從小兵轉向對面英雄時才交出控制技能最好。所謂人在塔在,是一種精神,也是一種智慧。
七:关于技能在很多场遊戲中,玩家们自以为残血躲塔下,不想對面卻不畏死地沖了上來,你滿心歡喜地以爲防禦塔會幹掉這個蠢貨,卻不想防禦塔失效了,對面帶了幹擾!
另一場比賽中,玩家看對面只有一絲血,只需一刀就能拿到人頭,于是發動一切技能進行沖鋒,卻不想對面一口治療奶了上來,周圍還躥出幾個敵方的英雄,大勢去矣!所以玩家在對線初期一定要看好敵方所帶的技能。一個重要的技能也許會在關鍵時刻救你一命,也可能陷你于危險之境。
八:關于相克英雄之間的食物鏈是確實存在的,熟悉你所用英雄的特點,了解對線英雄的基本特點:技能大概的CD時間、技能的距離、有沒有控制等等,所謂知己知彼,才能百戰不殆。當然這些東西,在學習單個英雄的攻略時自然會看到。所以多多匹配,只有熟悉了每個英雄,知道他的長處與短板才可以更好地先發制人!