獸人必須死3是非常经典的一款策略塔防类遊戲,作为非常知名的遊戲系统,玩家需要面对各种各样危险和敌人哦,丰富的遊戲场景以及地图哦,这款遊戲让每个喜欢的玩家都能获得独特的遊戲乐趣,招募更加强大的部队,抵抗兽人的军团吧!~

獸人必須死3遊戲介绍
《獸人必須死3(Orcs Must Die3)》是一款动作冒险策略类型的角色扮演射击塔防遊戲,遊戲采用第三人称视角进行遊戲,以独特的卡通动画风格作为遊戲特色。这款遊戲是《兽人必须死(Orcs Must Die)》系列的第三部最新续作,还原了前作的经典遊戲玩法,增添了更多的遊戲内容!
獸人必須死3陷阱排行
尖刺陷阱
最基礎的陷阱,可以根據當前關卡出現的敵人來選擇閃電或奧術傷害。
升級效果:
2級(3骷髅):減少冷卻時間。
3級(6骷髅):減少更多冷卻時間。
4級(8骷髅):大幅度減少冷卻時間。
箭牆
在较为宽阔的场景里要注意箭牆的火力范围,另外可以配合减速的焦油陷阱等来使用。
升級效果:
2級(3骷髅):增加傷害。
3級(6骷髅):增加更多傷害。
4級(8骷髅):大幅度增加傷。
焦油陷阱
减速效果还是非常实用的。独特升级中的增加火焰伤害可以与箭牆的火焰伤害配合。
升級效果:
2級(3骷髅):增加減速效果。
3級(6骷髅):增加更多減速效果。
4級(8骷髅):大幅度增加減速效果。
路障
在敵人進攻路線比較多的關卡裏尤其實用。推薦將升級項目加滿可以減少花費。另外,要注意路障會被BOSS的攻擊或是遠程敵人的誤傷所破壞,有需要的話可以增設多排路障。除此之外,也可以間隔擺放用來卡位。
升級效果:
2級(3骷髅):增加生命值並減少花費。
3級(6骷髅):增加生命值並進一步減少花費。
4級(8骷髅):增加生命值並大幅度減少花費。

獸人必須死3武器选择
霸主大劍
優勢:近戰在前期砍小怪可以說強無敵,高傷害+順劈攻擊能瞬間清理大量低血量的獸人,並且擊打敵人後還會造成硬直,相當于短時間的控制。
劣勢:需要近戰,在面對大怪的時候沒有作戰能力,需要很多陷阱配合。
升級屬性
2級(3骷髅):減少法力消耗。
3級(4骷髅):減少更多的法力消耗。
4級(5骷髅):大幅度減少法力消耗。
魔法長弓
優勢:攻速很快,不用裝填,不管是蓄力還是直接射箭都非常靈活,適合解決大怪,停住之後直接不停爆頭即可。
劣勢:傷害低,沒有什麽aoe效果,面對群怪時比較吃力。
升級屬性
2級(4骷髅):增加武器攻擊速度。
3級(6骷髅):增加更多武器攻擊速度。
4級(8骷髅):大幅度增加武器攻擊速度。
火铳
優勢:單發傷害高,能爆炸,爆發力強,不論面對什麽類型的怪物都可以應對。
劣勢:需要填彈,攻速慢,真空期長,導致容錯率非常低。
升級屬性
2級(4骷髅):增加裝彈速度。
3級(6骷髅):增加更多裝彈速度。
4級(8骷髅):大幅度增加裝彈速度。
獸人必須死3遊戲玩法
守住24座要塞 – 蜿蜒的通道,耸立的高塔和开阔的大厅都需要一位战斗法师来保护它们
6种致命武器和魔法咒语 – 从十字弩、刀刃到各种魔法元素任您挑选
19种致命的陷阱和骁勇的部下 – 箭牆、钉刺陷阱、旋转刀刃和燃烧的硫黄,或者召唤您的同盟来协助您抵挡住兽人部落的进攻
11类独特的敌人 – 包括了食人族、飞翔的地狱蝙蝠,当然还有一大片长得难看死人的兽人
剧情故事战役 – 连续在3章中抵挡住兽人无情的进攻来探索故事背后鲜为人知的秘密

獸人必須死3配置要求
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 7
处理器: Intel Core i5-2300 | AMD Ryzen 3 1200
内存: 6 GB RAM
显卡: Nvidia GeForce GTX 660, 2 GB | AMD Radeon HD 7870, 2 GB
存储空间: 需要 12 GB 可用空间
獸人必須死3玩家测评
没玩过前传,所以无法做出对比。但只评价该作的话,我认为还是很赞的。首先,关卡显然是精心设计的。尤其是后面的关卡,可能需要多次实验,尝试多种陷阱组合,不断做出优化,并且还需要一定操作,才可以打过。我没有发现一套陷阱组合可以打遍天下。受地形以及敌人的元素抗性等因素影响,一种陷阱在不同场景可能会有截然不同的表现。其次,敌人和陷阱的多样性是足够的。肉盾,射手,刺客,奶妈,攻城狮(误) 等遊戲基本职业在敌方阵营都有体现。而陷阱也是五花八门,多达几十种,且这些陷阱基本都有属于自己的特色,不容易让玩家产生雷同感。同时,英雄本身也是一个不容小觑的战力。尤其在关卡前期,没有太多钱造陷阱的时候,英雄可能要承担很大一部分输出的责任。而到了后期陷阱基本成型时,英雄也可以提供额外控制以及点杀敌方关键人物。而在战争模式下,英雄还可以操控大型机器,使得玩家不至于无聊到布置完陷阱在一旁看戏。遊戲的画面,配音也是可以的。当然我并不注重这些,所以可能标准偏低了点。。。而且该遊戲除了故事模式外,还有无尽模式等其他模式,遊戲时长几十小时轻轻松松。
当然这遊戲也有缺点,但都无伤大雅。首先陷阱的放置不太方便,有时候选中陷阱但是放不了,需要挪几步才能放,可能是bug。其次就是英雄的多样性还有待开发。英雄都大同小异,区别基本只在于初始武器以及自身一个技能。当然这是个塔防遊戲,侧重点不在英雄上也可以理解。还有就是暂时还没有创意工坊。OMD3非常非常需要创意工坊,因为这遊戲还有很大的开发空间。这一点很多人都提过了,希望官方能考虑一下。
总体来说,这是款值得一玩的遊戲。推荐。