宇宙大拍扁十二项修改器功能出色的修改器的攻击,用户可以获得更加棒的遊戲体验以及丰富的遊戲玩法,工具还会给玩家提供丰富而实用的功能,让每个小伙伴都能轻松的进行遊戲,挑战自我!

宇宙大拍扁十二项修改器遊戲简介
遊戲中的世界起源于一次宇宙大拍扁,用不同的英雄发现其中的秘密。 BIG BIA 是一款体素风的地下城冒险遊戲,有轻度Rogue元素。玩家游玩需注重策略计划,通过收集不同卡片打造自己专属地下城并挑战成功。
宇宙大拍扁十二項修改功能介紹
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限护甲
数字键 3 - 无限行动
数字键 4 - 100%暴击率
数字键 5 - 编辑金钱
数字键 6 - 编辑火炬
数字键 7 - 编辑祈祷点数
数字键 8 - 无限蓝色方块
数字键 9 - 无限扭蛋券
数字键 0 - 超级伤害/一击必杀
数字键 . - 伤害倍率
数字键 + - 设置遊戲速度

宇宙大拍扁十二项修改遊戲特点
一是路线安排。遊戲中每走一步就要消耗一个火把。因此如何安排路线,在仅能使用有限火把的前提下获得更多的收益是很重要的。
二是战术策略。遊戲中有很多英雄与随从,也有很多种敌人,每一个都有自己独特的技能效果与面板属性。利用英雄和随从的特性、搭配道具和药水,华丽地赢得战斗的胜利,是策略爱好者们最欲罢不能的地方。
三是角色養成。玩家可以在遊玩時收集到很多升級物品,每一類升級物品都有實用的屬性。選擇升級物品給角色吞噬後,角色便會獲取相應的屬性。所以怎樣合理分配物品、吞噬物品,也是值得思考的課題。
宇宙大拍扁十二项修改遊戲攻略
前期過關心得分享:
最常通關陣容僅需包含忍者和金箍王子
1.遊戲中火把是极重要的资源。在没有火把的情况下前进,全员扣除最大生命的20%,而且不会有丝血保护。
2.不同顔色的詞條只有站在正確的位置才能生效。
3.正常情況下右鍵使用技能不會産生普通攻擊判定以及累計能量。
4.我方三排分別對應金色肉盾,紅色輸出,藍色輔助。可以依照這個思路規劃職業技能。
5.角色自帶的技能會隨著角色升級而自動升級。
金箍王子最有價值的技能是輔助位的三排技能,能重置二排輸出位的回合。
一層自動加入的NPC初期2種,小姑娘的特點是1攻擊力,不定期産生劇情瞎吃東西。縱容她就會獲得物品的詞條,但她最終會吃掉主角,融合雙方的全部實力。教訓她則會獲得物品。被吞英雄其實不太好。
另一個NPC是繃帶大力士。只要達到一定的斬殺,就會提升攻擊力。最終會提升到40+,可以作爲主力輸出。我很喜歡。
算上NPC,理論上到BOSS會有6名成員。第一層初始3個,+NPC,下樓時酒館+1,第三層下樓時酒館+1
所以應當考慮盡快出雙T,也就是一層下樓酒館招募T
忍者的忍殺是十分厲害的技能,也有一定幾率出現在藍色物品中。
其實灰色的戰鬥格子不應當作爲獲得道具的主要手段。
無論是什麽種類的格子,都需要消耗1火把,因此灰色格子應當謹慎考慮拿道具,更多考慮拿火把。
其他格子可以拿道具。畢竟火把60元,綠色道具就100元。
不過灰色格子當中存在“茶”這種神級道具,一場戰鬥+1血量上限。能夠讓前排T的血量快速成長,越早拿來吃越好。
能夠擴大攻擊範圍的技能看似很美,但實際運用局限非常非常大,也要謹慎考慮。
三排輔助技能的飛彈我很喜歡,屬于破盾的利器。另外一排T有可能獲得破盾的技能,也應當考慮。
直接刷出藍色或紫色道具的機會不多,一定要珍惜。
藍色道具中存在能夠增加攻擊段數的道具,1層商店就能出。如果是繃帶大力士作爲NPC,很值得一刷。

宇宙大拍扁十二項修改注意事項
1. “无限蓝色方块”:在蓝色方块数值更新时生效。
2. “无限扭蛋券”:在扭蛋券数值更新时生效。
宇宙大拍扁十二項修改玩家測評
该遊戲还有一处吸引人的亮点,便是其身为肉鸽类遊戲的随机性与选择性。
初始随从是从随机的几个中选择的;每场战斗和每个宝箱的战利品是随机的;商店里的商品和酒馆中可招募的角色是随机的,角色之间的关系变化也是随机的,有时甚至能结婚、生下个新的角色。也正是这类随机与选择,赋予了这款遊戲重玩的价值,
不过,若是不那么爱玩策略类遊戲的人接触该作,或许玩一会儿便会觉得乏味。最大的原因,在于过多过长的重复战斗,和遊戲的难度。头几轮遊戲,玩家基本都不能玩到通关(看攻略的另说),导致新手玩家需要重玩好多遍以上手。遊戲中的升级道具的最大来源也是战斗获取,想要快速加强角色就不得不多战斗几场。而有些地图中的怪物,血高盾厚,只要打不死还能源源不断召唤小怪,导致这些战斗十分繁琐且重复性很高,容易厌烦。
总体来说还是款很上头的遊戲,希望开发者在日后的更新中能加入更多的随机要素、削减战斗重复性高的敌人、并对遊戲的平衡做出些调整。