CSGO视频制作工具是为喜欢玩CSGO遊戲的玩家打造的遊戲视频录制軟件,它能够一键启动直接录制,軟件操作非常简单,并且录制的画面清晰度也很不错呦,有需要的玩家快来试试。
CSGO視頻制作工具簡介
HLAE(CSGO视频制作工具)是一款提供给喜欢CSGO玩家的遊戲视频制作工具,軟件支持多种模式进行遊戲录制,能够从任意角度录制,玩家可以轻松制作出属于自己的操作集锦,感兴趣的 玩家不要错过了,欢迎下载使用!

CSGO視頻制作工具基本優勢
HLAE全称Half-Life Advanced Effects
能够更好的对遊戲DEMO进行截屏录制,制作较好的移动镜头效果等。
其使用條件也低于Frpas等屏幕录像軟件.采用逐帧截图的方式录制。
滿足了低配置用戶的需求。其中還具備轉換DEMO協議、修複DEMO、産生運動模糊、透視、分離地圖模型、更換天空及景深特效等功能
CSGO视频制作工具軟件亮点
同時也方便了FRAG視頻的制作。FRAG即Fragmentation。引申義爲戰績。這類視頻的特點爲主角短時間內殲滅3個以上的敵人。通常爲了保留觀賞性。錄制時需要保留右上角的死亡信息以及准星。准星可通過CS命令保留。但是CS卻沒有辦法對死亡信息進行單獨控制。HLAE彌補了這個缺點。即命令
mirv_deathmsg debug 1
mirv_deathmsg block 1 *
使用此命令可以只顯示某玩家的信息。
HLAE還有許多便捷的功能。

CSGO视频制作工具軟件特色
鏡頭運動
HLAE的具有開創性的功能之一,可以非常方便的做出鏡頭移動的效果。具體操作方法請看教程
相關指令:
mirv_input camera
mirv_campath
mirv_time
运动模糊(motion blur)
看視頻的時候,我們經常能看到如右圖所示的效果,帶有線條模糊的場景。
这种随着高速运动而产生对运动方向的线條模糊的效果。就是我们所谓的运动模糊(motion blur)。然而一般我们都使用非编軟件(以VEGAS和Premiere为主流)来实现运动模糊(动态模糊)的效果。但现在,我们也可以使用HLAE来进行运动模糊。二者各有优点,用軟件进行运动模糊需要增加渲染的时间,而HLAE进行运动模糊后就很难对录制好的素材进行一些画面上的调整,所以如果做纪录片之类的CS视频,就可以使用HLAE来进行运动模糊,軟件运动模糊则适用于观赏性视频。
HLAE的運動模糊效果也很簡單。方法如下:
先输入mirv_sample_enable 1
取樣模式,關閉此模式只需將1改爲0
接着输入mirv_sample_sps 90
這個是取樣值。90開始就有比較好的效果了。當然這個數值越高越好。
值得一提的是,使用了運動模糊錄制時間會是普通錄制的3倍以上。
蒙版特效(Matte Effects)
许多时候。我们需要将CS的实体(一般只有人物,以下均以人物表示)与地图单独分离出来。这时候你就需要使用这个HLAE的蒙版特效(Matte Effects)。如右图所示。第一个图是人和地图都存在。第二个只有人物,绿色背景,可以与其他素材合成。第三个只有地图。第四个是景深的一个特效。接下来就讲讲如何使用:
首先是mirv_matte_setcolor 0 255 0
這個命令式調整分離的的背景的RGB值。3個數字分別對應Red值,Green值和Blue值。例如第二個圖。就是上面那個命令的結果
mirv_movie_splitstreams 0|1|2|3
這個命令可以分別取值0、1,2和3。
當值爲0時,錄制後不分離
當值爲1時,錄制後只顯示地圖。
當值爲2時,錄制後只顯示人物。
當值爲3時,錄制後人物地圖均分離,即有只存在人物的也有只存在地圖的。
而當值爲3時,也能開啓HLAE的景深特效,之後會將景深特效的應用
景深
景深即近的東西清晰。遠的東西模糊。應用如右圖所示。運用此效果能讓
素材變得更加的美觀。
而景深同樣具有多種模式。
這個命令可以分別取值0、1,2和3.右圖從上到下的效果分別爲其景深1、2和3的效果。0爲關閉。由于這個命令需要蒙版特效的支持
即mirv_movie_splitstreams 3
而這個命令又會分離實體和地圖。所以右圖僅爲其合成的效果。
線條透視
有時候我們需要些透視效果。HLAE依然能購滿足你。
mirv_movie_wireframe 0|1|2|3
0为关闭,1为地图線條透視,2为实体線條透視,3为全線條透視。
mirv_movie_wireframesize 1|2|3
此命令爲調整透視線條的粗細。
當然,HLAE還有許多的特效等著你來挖掘
CSGO視頻制作工具功能介紹
mirv_input camera ------------------------ 进入摄像机模式
mirv_campath add------------------------ 添加摄像机
mirv_campath draw enabled1------------------------ 绘制摄像机路径
mirv_campath save"X:\XXX\XXX"------------------------ 保存摄像机路径至文件
mirv_campath load"X:\XXX\XXX"------------------------ 读取摄像机路径至文件
mirv_fovdefault|<f> ------ fov视野
mirv_listentities isPlayer=1------ 列出当前所有实体信息
mirv_deathmsg localPlayer x<XUID>------ 高亮显示编号为XUID的玩家
mirv_deathsmg lifetime------ 击杀显示停留时间
mirv_deathmsg filter add attackerMatch=!x<XUID> victimMatch=!x<XUID> block=1 lastRule=1------ 单独显示编号为XUID的玩家
mirv_skip tick------ tick跳跃
mirv_snd_filter debug 1------ 显示当前正在播放的声音
mirv_snd_filter block"" ------ 阻止特定声音播放
mirv_streams add normal mynormal------ 添加普通通道
mirv_streams add depth mydepth------ 添加景深通道
mirv_streams add matteEntity mymatte------ 添加绿幕通道
mirv_streams editxrecord 1------ 编辑x通道为录制状态
mirv_streams preview x ----- 预览通道
mirv_streams record start ------ 开始录制通道
mirv_streams record name "X:\XXX\XXX" ------ 通道录制文件输出目录
mirv_time 指令集 ----- 可在静止状态启用摄像机路径
靜態武器自拍杆
mirv_calcs handle add index name1 3
mirv_calcs handle add activeWeapon name2 name1 1
mirv_calcs vecAng add handleAttachment name3 name2 muzzle_flash
mirv_calcs vecAng add handleAttachment name4 name2 weapon_hand_R
mirv_calcs vecAng add or name5 name3 name4
mirv_calcs vecAng add value name6 20 0 0 0 0 179.9
mirv_calcs vecAng add offset name7 name5 name6 1
mirv_cam source calcVecAng name7
CSGO視頻制作工具點評
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