《第3000次決鬥》是一款动作类冒险遊戲,能够给玩家带来非常棒的战斗体验,感受不一样的战斗风格,非常快节奏的战斗模式;玩家可以感受到空洞骑士和黑暗之魂的丢魂设定,挑战高难度的遊戲,同时还有一定的解密元素,喜欢横版遊戲的玩家不要错过哦!
一個迷失在未知世界的英雄,完全喪失了記憶。
一張神秘的面具遮住了他的臉。
這位英雄踏上了消滅邪惡生物的征程,希望找回失去的記憶。
隨著這位英雄勇敢前行,向著這段征程的終點邁進,他會了解到關于他身世的驚天秘聞。
快来探索这个由超过 300 个自然对接的区域组成的宏大世界吧!
可怕的怪物,多平台操作,未知的秘密,一切都等待著你的探索。
装备探索中获得的武器,发挥它们的特殊能力,与 150 多种怪物和首领战斗!
- 装备剑类武器可发动快速攻击
- 使用阔剑可发动重击
- 使用长矛可发动远距离和策略性攻击
收集散布在不同區域的法器可發動禁忌魔法!
使用探索中发现的法器和物品打造你的角色 —
你的戰鬥風格,你做主。
这是一款3d建模2d玩法的类恶魔城遊戲,遊戲的节奏紧凑,而且也有空洞骑士和黑暗之魂的丢魂设定,不过遊戲中分布的谜题比较容易会令新手玩家卡关,比如一开始的地图最右边走不了卡了几十分钟才知道得走左下角那一块全是地刺的地方,那个地刺图我走了两次第三次来的时候才发现有平台可以走,平台是移动的还很慢,错过了好几次导致我以为遊戲出bug了。
玩家控制的角色可以裝備多種武器,每種武器都有自己的攻擊方式和優缺點,並且被動技能主動技能方面也可以影響武器的加成。
角色的屬性方面有些簡單粗暴,魂夠了可以去石像升級你想加的屬性,比如丟人的血條之類的。
我不知道这个遊戲能不能刷装备,因为一开始打骷髅给了把斧子,不知道这个是不是归结为了新手引导,而且还有打怪得到了魔法的时候,然后再也没刷到过东西,给的都是魂了。
角色拿著劍攻擊的時候感覺就一個動作很僵硬,拿到了長柄斧的時候才好了一些,有了打擊感,但相應的反應能力下降了,感覺還不如拿劍呢。
boss的攻击方式还是很匮乏,血量很厚,其实就是单纯的厚,我个人觉得这种难度完全适合一般玩家游玩,上手门槛已经算很低了,遊戲并不硬核,可能那些喜欢2d魂like的玩家会失望吧。
遊戲内的解谜部分我觉得做的很好,比如那个蘑菇的地方,看不出来的一定会卡关,看得出来的也就不会当回事了,但解谜的模式来说还不错,有自己的特色。