炫雲雲渲染是一款免费云渲染神器,可以完美匹配3dsMax/Maya/SketchUp/C4D/Blender等3D设计軟件,兼容VRay/MentalRay/Arnold/Redshift等渲染器。支持多线程处理,为動畫制作和建筑设计行业提供更多云渲染解决方案,需要的朋友快来下载吧~

炫雲雲渲染關于企業:
炫我科技成立于2009年,是一家横跨信息技术产业和文化创意产业的高科技公司。其主打产品是炫我渲染集群管理軟件,该軟件是可以管理多达数千个计算机节点,使其能够高效地协同工作,完成电影或者动画片的渲染任务;同时该系统提供强大的写制能力,可以为中小型的动画、影视、建筑可视化制作企业,乃至大型的政府渲染中心以及动漫教育培训机构服务。
炫雲雲渲染優勢:
1、提高工作效率。本機渲染時間長,渲染過程中電腦不能有其他操作;使用炫雲不影響本機使用,且炫雲比本機速度更快,尤其是需要渲染多張圖的時候,使用炫雲可以大幅提高工作效率。
2、操作簡單。安裝炫雲客戶端和插件後,3DMAX/MAYA菜單直接提交設計好的效果圖、動畫鏡頭,每渲染一幀,自動下載一幀,使用非常簡單方便。
Renderwow主要功能:
Renderwow是国际上最先进的云渲染服务平台。Renderwow云渲染renderfarm支持SketchUp 2019和V-Ray Next,Rhino 5、3ds Max 2019和Vray Next,3ds Max 2018和Corona 3.0。它使用简单,成本更低,运行速度惊人,使您仿佛在使用超级计算机,同时大大提高了工作效率。
雲渲染功能
Renderwow將自動分析場景文件並找到在渲染過程中需要的所有資産文件。如果這些資産文件的井井有條,則Renderwow仍然可以正常工作。例如,如果資産的一部分保存在用戶的桌面中,而其他資産則保存在文件服務器中。
渲染進度截圖
對于SketchUp渲染,您可以隨時獲取渲染屏幕截圖。一旦發現結果與預期不符,您可以隨時暫停渲染。
快速上載
Renderwow采用高級文件傳輸加速,冗余數據刪除和增量上傳技術。在將打包文件上傳到雲之前,Renderwow將仔細分析渲染過程中所需的所有文件。如果文件已保存在雲中,則這些文件將不會再次上傳。如果原始場景文件已上傳一次,則將計算差異並上傳。
連續下載
通常,渲染作業將被拆分爲小任務。每個任務將在一個服務器中呈現。任務完成後,Renderwow將收到通知。然後,Renderwow將自動下載任務的結果。如果網絡很好,工作完成後,所有結果也會下載到用戶的計算機上。
透明的定價
不同的渲染服务器具有不同的渲染性能。Renderwow使用第三方标准性能测试軟件来评估每个服务器的渲染性能编号。然后根据性能编号为每种服务器定价。您也可以在我们的官方网站上查看详细账单。
按需付費
Renderwow會根據渲染時間和渲染服務器的性能指標衡量的實際渲染資源消耗來收費。同樣,Renderwow僅對成功渲染收費。
炫雲雲渲染特色:
1、無縫嵌入,一鍵提交,渲染就一步
l)无缝嵌入3dsmax和Maya軟件,完成设计即可直接在軟件中提交云渲染;
2)按照您原有的參數設置和保存設置,一鍵就可提交完成,請記住不要再使用原來的“render”或“渲染”按鈕了,點擊“炫雲”即可;
3)貼圖材質存放雜亂?存在中文路徑和文件名?不用擔心,您不再需要考慮去修改貼圖路徑,也不再用費力去手工搜集打包,您點完“炫雲”提交,這一切都自動完成了,並且很快會自動傳到雲端,渲染完成之後自動下載到您的目錄。
2、保真計算,確保雲端渲染與本地一致
l)炫雲通過自主研發“所見即所得”的計算技術,保證炫雲服務提供的渲染結果和用戶通過圖形界面看到的結果完全一致;並提供多種優化機制提高渲染速度,節約用戶成本。
2)完美支持3dsmax各種特性:
支持3dsmax 2009至2014各个版本;
自動識別終端的3dsmax版本,確保提交雲渲染時使用相同的版本,並提供手動修改提交其他3dsmax版本;
完美支持VRay等各種特性;
支持掃描線及Vray渲染器,支持Vray各個版本,爲了最佳的渲染速度和效果,建議使用Vray2.0的更新版本;
支持3dsmax的各種格式輸出,包括AVI格式輸出;
支持3dsmax及Vray的各個元素輸出,支持通道,支持VRay發光圖、燈光緩存和光子圖的輸出,支持各種光子圖模式包括Prepass等;
支持VRay raw image和Split buffer输出,支持VRay颜色校正等功能;
支持VRay立體攝像機;
支持多鏡頭渲染,可任意選擇鏡頭提交渲染,並支持不同鏡頭設置不同的輸出尺寸;
自動優化燈光緩存設置,提高渲染速度;
支持VRay雲端光子圖,一次渲染多次使用,並優化光子下載和上載時間;
支持動畫渲染設置單幀渲染時間,根據預估時間自動優化動畫渲染速度;
支持分布式渲染,提供手動選擇多機渲染一幀,更高提升渲染速度;
3)完美支持maya各種特性:
支持maya 2009至2014各个版本;
自動識別終端的maya版本,確保提交雲渲染時使用相同的版本,並提供手動修改提交其他maya版本;
支持software及mentalray渲染器;
支持Arnold渲染器;
支持maya的各種格式輸出;
支持RenderPass;
支持引用文件;
支持分層渲染、分層提交,支持不同層設置不同的IFP;
支持多鏡頭渲染、分鏡頭渲染,可任意選擇鏡頭提交渲染;
提供修改每子任務幀數,優化動畫渲染速度;