vray3.00.08 for 3dmax2014是適用于64位操作系統的強大光線渲染器,經小編親測可用。
vray for 3dmax2014特色
簡化的用戶界面
V-Ray 3.0引入了一个簡化的用戶界面,其中包括三种模式:基本、高级和专家模式。这些模式可以随时显示其他控件进行切换。在默认情况下,基本模式满足了大多数艺术家日常生产工作的需要。
新的皮膚著色器
一個專用的,直觀的皮膚材質與分層鏡面高光將使它比以往更容易爲藝術家創造複雜,分層的皮膚。
概率燈
增加場景的速度,大量的燈光。概率抽樣光燈減少在渲染時計算的數量。
漸進渲染
新的产品级渲染器是建立在与V-Ray RT相同的路径跟踪技术上,它是一个简单的、适用于任何场景的直观的解决方案。漸進渲染器与所有的V-Ray功能,包括光照,灯光缓存,3S,渲染元素等。
更快的光線跟蹤
V-Ray 3.0引入了一个显着优化的光线追踪核心,以加快计算GI、渐进路径追踪、反射、折射等等。这取决于场景的复杂性,用户也报告增加速度高达5倍。
快速設置
快速設置选项为设计师提供一个简单的接口,以用于生产就绪的预设和简单的渲染质量控制。
先進的V-Ray幀緩沖
一致的颜色输出是设计师必不可少的工作流程。 V-Ray 3.0已经扩展到利用各种颜色的来进行定义,其中包含LUT、ICC配置文件(ICC)和OpenColorIO。默认情况下V-Ray 3.0设置为线性工作流程,使其更容易渲染出可靠,准确的色彩。
渲染Mask
Mask渲染使用對象的選擇、包含/排除列表、或紋理貼圖來進行控制像素渲染。
毛發運算速度的優化
V-Ray 3.0引入的头发更快的渲染速度(高达15倍),并视相关的细分,可以自动圆滑头发曲线。
3S光線跟蹤
提供了改進的次表面散射,包括基于對象和光線跟蹤照明選項。
Max Ray强度
Max Ray强度夹具有二次光线追踪以消除非常亮源产生的噪声。消除伪影,同时保留动态范围。
VRmats
VRmats(原Vismats)是通用的V-Ray渲染为跨多个应用程序使用。比如一个材料VRmat可能在V型射线3ds Max軟件创建并直接传送到的V-Ray for Maya。
工作流程
1、創建或者打開一個場景
2、指定VRay渲染器
3、設置材質
4、把渲染器選項卡設置成測試階段的參數:
①把圖像采樣器改爲“固定模式“,把抗鋸齒系數調低,並關閉材質反射、折射和默認燈。
②勾选GI,将“首次反射”调整为lrradiance map模式(发光贴图模式)
调整min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-6,-5,
同时“二次反射”调整为QMC[准蒙特卡洛算法]或light cache[灯光缓冲模式],降低细分。
5、根據場景布置相應的燈光。
①開始布光時,從天光開始,然後逐步增加燈光,大體順序爲:天光----陽光----人工裝飾光----補光。
②如环境明暗灯光不理想,可适当调整天光强度或提高暴光方式中的dark multiplier (变暗倍增值),至直合适为止。
③打開反射、折射調整主要材質
6、根據實際的情況再次調整場景的燈光和材質
7、渲染並保存光子文件
①設置保存光子文件
②调整lrradiance map(光贴图模式),min rate(最小采样)和max rate(最大采样)为-5,-1或-5,-2或更高,同时把[准蒙特卡洛算法] 或[灯光缓冲模式] 的细分值调高,正式跑小图,保存光子文件。
8 、正式渲染
1)調高抗钜尺級別,
2)設置出圖的尺寸,
3)調用光子文件渲染出大圖
安裝說明:
1.vray3.0【vray2014】渲染器(64位)中/英文前面安裝步驟均可保持默認選項,一直到完成。
2.(以下步驟很重要,請認真看清楚了再繼續操作)
將Crack文件夾裏面的兩個文件分別複制粘貼到下面二個文件夾中,覆蓋裏面原來的文件
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2014\
C:\Program Files\Chaos Group\V-Ray\RT for 3ds Max 2014 for x64\bin
這裏需要注意的是假如你更改了MAX2014的默認安裝路徑,那就需要把這兩個文件複制到你所設置的安裝路徑文件夾內就可以了。
3.到此刻VRAY3.0英文版就安裝完成了,打開3dsmax2014就可以開始體驗最新版的VRay3.0了!
4.想要使用中文版的朋友,這裏還需要再做一步,就是安裝VR3.0的中文包,安裝完成打開MAX就可以使用中文版了。
注意: 此版本不是中英文双语切换版本