Simulationcraft是一款好用的魔獸DPS模擬器,采用C++語言編寫而成,可以模擬dps效果和戰鬥機制,還有結果查看、覆蓋、日志和法術查詢等功能,是魔獸玩家的最愛。此款模擬器內置漢化包,呈中文界面,需要的朋友趕快下載吧!
在options---GUI Localization(选择zh),然后重启程序就好了 不过只是个界面汉化。
由于SimC功能非常強大,涉及到非常多的專業知識,而且其官方文檔又是英文,對國內玩家十分不友好,故寫本文進行介紹。本文將從一些關于SimC和仿真建模的理論出發,詳細介紹SimC圖形界面的選項,並深入解析SimC的文本配置界面。
這篇手冊不是寫給初識SimC的新手的,如果你沒有使用過SimC,請首先參考fhsvengetta的簡易教程。
接下來進入設置階段
接下来是团队BUFF 可以根据自己的团队配置选择BUFF 另外说一下DEBUFF栏 如果是测试DPS什么的就不要选他 这个是测试坦克用的
再接下来是属性测试 很重要的一栏 因为SimC默认把这个关掉 所以很多刚拿到新版本的同学都找不到在哪里测试属性权重 测试这个非常费时间 所以大家尽量不要选对自己没用的属性
设置里的后面两栏貌似很高端的样子 反正撸主从来没用过 直接跳过 进入测试阶段
进入自己的英雄榜都会吧 这里说下 英雄榜是在你下线后更新 所以导入英雄榜前先上线把自己的装备换成PVE装 把自己的天赋和雕文全部换成PVE的 然后下线让英雄榜更新
导入完英雄榜后点击右下角的Import!-Simulate!经过漫长的等待后 哇咔咔 终于出来了
預設檔案
SimC开发组为每一个级别的毕业水准制作了預設檔案。包括B(完全毕业下已知的最优配装)、M(史诗级别)、H(英雄级别)、N(普通级别)、P(5H630级别)。
對于戰士來說,Arms是武器戰,Fury_1H是一心狂暴,Fury_2H是泰坦狂暴,Gladiator是角鬥戰,Protection是防戰。
另外,Warrior_T17M.simc檔案是將T17M級別所有專精的戰士進行橫向比較,Warrior_T17N.simc檔案是將T17N級別所有專精的戰士進行橫向比較。
基本選項:
英雄榜地区:包括us-美服 eu-欧服 tw-台服 kr-韩服 cn-国服。只影响切换到导入界面时自动打开的URL,并不会对模拟本身造成影响。
英雄榜天賦:從英雄榜導入角色時,active表示導入當前天賦,inactive表示導入備用天賦。當你下線時忘記切換天賦時使用。
版本:模擬版本,Live表示正式服,PTR表示測試服。一般選擇Live。
目標誤差:新選項。以目標誤差範圍代替固定的叠代數,控制模擬的計算次數。選擇的數值越小,結論越精確,相應的計算消耗時間越長。
在你的忍受範圍內,選擇得越小越好。
叠代數:叠代越多誤差越小,同時也增加運算時間。在你的忍受範圍內,越大越好。
下面是對叠代數的建議值:
100 - 当你对数字完全不感兴趣时使用。
1000 - 粗略的DPS模拟。
10000 - 与其他结果进行DPS对比时使用。
25000 - 计算属性权值时使用。
50000 - 需要严谨的、指导性的结论时使用。
更多 - 如果你有的是耐心。
戰鬥時長(秒):對戰鬥時長沒有特殊要求時,通常按國際慣例選擇450。
搭配時長浮動範圍使用。
時長浮動範圍:戰鬥時長的浮動範圍,如果選擇0%,則表示固定爲所設時長;如果選擇20%,則表示時長在±20%範圍內浮動。
需要固定時間時,選擇0%。否則通常選擇20%。
戰鬥模式:通常選擇Patchwerk(帕奇維克),不建議更改。
挑戰模式:通常選擇Disabled,如果需要模擬地下城挑戰模式(壓縮至630裝等),選擇Enabled。
玩家水平:請選擇Elite,不建議更改。SimC的Elite水平比你想象的要差,Ouch水平比你想象的要好。
默認職責:可選傷害輸出、坦克或治療。通常選擇auto。
重設所有選項:當你誤操作設置了一個不該設置的選項,而又忘記原先的設置時,使用這個按鈕重置。
目標和坦克選項:
敵人數量:目標的數量,1爲單體。
這裏設置的目標都具有相同的屬性,但並不共享生命值和減益效果。SimC認爲所有的目標都重疊在一個點上。
目标等级:目标的级别,一般设置为Raid Boss(团队副本首领级)。
PVP爆擊傷害降低:模擬PVP環境下較低的暴擊傷害加成,只用于研究PVP環境時。選擇Disabled。
目標種族:目標的分類,默認設置爲Humanoid(人型生物),有特殊需要時設置。
目标类型:模拟坦克的选项。模拟DPS时不需要设置,模拟坦克时一般选择TMI Standard Boss(TMI标准首领模型)。
坦克假人:模拟坦克的选项。如果上面选择Tank Dummy,这里可以设置坦克假人的级别。级别决定了目标对你造成的伤害高低。
TMI标准首领模型:模拟坦克的选项。如果上面选择TMI Standard Boss,这里可以设置首领模型的级别。级别决定了目标对你造成的伤害高低。
TMI窗口(秒):模擬坦克的選項。TMI窗口越小,得到的TMI指數對突發性傷害越敏感(更重視電梯血/猝死,而輕視持續壓力的高低)。
報告ETMI:模擬坦克的選項。設置爲Always後,會在單人模擬中也開啓ETMI(增強型TMI指數)。
高級選項:
線程:使用多個線程並發計算。例如,你使用一顆具有英特爾超線程(HT)技術的四核CPU,你的CPU最多能同時執行8個線程,則這裏設置爲8可以使CPU滿載,獲得最高的計算速度。
線程優先級:如果你設置了線程數量使CPU滿載,你的計算機可能會在運算過程中變得卡頓,失去同時做其他事情的能力。將這裏設置爲“Lowest”(最低)可以緩解這種情況,讓你的操作系統只在沒有其他任務要處理的時候才安排SimC占用CPU。但降低優先級會略微降低計算速度。
世界延迟:不建议更改。这个世界延迟设计用于模拟实际遊戲中的世界延迟,但效果却大相径庭。这个数值过小会让DPS结果不稳定,过大会让DPS结果偏低。请保持100ms的设置不要更改。
調試報告:供開發者使用的選項。用戶不需要設置,不建議更改。
單獨彙報寵物:在統計數據時將寵物與主人分離。不建議更改,選擇No。
報告格式:更換報告的樣式。不建議更改,選擇MoP。
統計水平:決定模擬過程中記錄哪些統計數據。不建議更改。
固定RNG種子:使用固定的隨機數序列進行模擬,以獲得可再現性。在固定RNG種子後,只要線程數相同,每次模擬會得到完全相同的模擬結果。用于需要再現的模擬,平時不設置。
Item Source Order:物品数据的来源,构建人物模型时优先尝试从上面的源获取,上面的源无法找到数据时尝试从下面的源获取。切勿更改。
英雄榜API密鑰:爲阻止惡意抓取英雄榜數據,每個IP每天最多允許訪問3000次英雄榜。更多的訪問許可需要向暴雪娛樂提出申請,得到許可的用戶會獲得一串密鑰作爲額外訪問英雄榜的憑證。當你超過每日訪問次數被禁止訪問英雄榜的時候,你需要輸入此憑證使SimC能夠訪問英雄榜導入角色。
進行大數據挖掘的時候使用,普通用戶不需要設置。