Mental Ray是3dmax中比较常用的一款渲染器,可以渲染出多种精美的画面,为了方便大家使用,小编整理了Mental Ray使用教程,一起来学习一下吧!
新建個測試場景
當然也要把渲染設爲MR
渲染一張我們發現沒什麽特別
我們想想,渲染要用到環境和燈光。那我們一個個加
環境我們可以用默認燈光裏的天光,這個MR是支持的。
我們打開天光的修改設置。
很簡單,裏面可以使用顔色或貼圖進行環境的照明,這裏我加入一張HDR,
大家看一下我箭頭的順序,就是把貼圖拉到材質球上,貼圖設置爲環境球形,加入一張HDR,要是發現貼圖太暗可以在輸出中調整
這樣我們發現圖片亮了很多
然後我們渲染一張看一下
發現場景有全局光的效果了,但是有黑斑,
下面我們打開渲染設置,把全局照明(GI)勾上
再渲染,效果還是一樣,那我們打一個燈光。這裏使用MR的點光源,調整好燈光的位置,再渲染一張
很好,只用了三秒
下面我们给场景 上材质
這裏用到MR豐富的材質
往下拉我們還發現MR有很多設定好的材質,非常方便使用,
這裏我隨便上下材質.渲染
我們發現材質很棒,特別是地板材質,四個壺裏面分別有玻璃材質,金屬材質,陶瓷材質,時間爲1分鍾。這裏我們發現一個問題,就是場景有燈光照明,但是沒有環境的反射折射,下面這樣設置
就是把天光的HDR托到背景裏用關聯的方式,再渲染一張
很不錯吧,要是畫面不夠精細的話就調高設置。
这里就不一 一测试了,大家要多调多试才知道效果。
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