來源:歐普軟件園
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更新:2016-09-07 23:16
一、 官方并没有做出相应的解释,只是说由综合表现来评选。根据本人使用一年的经验,MVP的评选包含多方面,KDA是最主要的评选基础,而官方助手的KDA计 算又不同于其他网站的计算公式,官方助手的计算公式是KDA值=(K+A)/D*3,K是击杀数,A是助攻数,而D就是死亡数。也就是说你死的越 少,KDA也就是越高,这比杀更多的人轻松些。
二、但官方助手並不是全看KDA的,輸出傷害和參率也是權重很高的評選標准,比如你作爲ADC比輔助多死幾次,但是你的傷害冠絕全場,還有推塔標記和補兵標記,那這個MVP基本就是你的。參戰率就是你擊殺和助攻總數與全隊人頭比,占據了多少比例,當然是越多越好。
三、然後不同位置也有不同的考究,上單看承受傷害、打野看控龍率,中單和ADC看傷害、而輔助看的是插眼、排眼和參戰率。比如你作爲一個打野雖然比別人多死幾次,但是每條龍都是你拿到的,而且有很高的參戰率,那麽這個MVP很可能就是你的!
最後要說的是,MVP最看重還是KDA,其他標准占一半,而KDA一項就占了一半,所以想拿到MVP就需要少陣亡。畫外音:卷毛打排位那不是把把MVP,畢竟KDA毛!
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