《群星》防禦平台建造技巧:
開局時大家艦隊實力都只有幾百最多一千多,空間站400+火力,都可以說擁有可怕火
但假如不幸開局周圍五六個鄰居都是有殖民科技一兩年就殖民了兩三顆星的,最好還是放棄吧,太蛋疼了GG這基本沒法玩,外交搞不過來,種田種著突然就邊境沖突騎臉了。
拼命種田十年,老老實實經營,再超上限拉出20多艘護衛艦,暴艦隊的同時貼著空間站旁建一個有捕獲立場帶武裝的防禦平台。
防禦平台早期性價比實際上很高,早期單艘護衛艦血量300,火力也就30左右,這時回避率也只有10%左右,各種BUFF造價最低也要50。
而采用機庫站模塊的防禦平台造價140,但是火力足足有火力300,血量2000,簡直物美價廉,唯一的硬傷就是不可移動,但這並不是問題,因爲並不打算主動出擊。
等搞好了之後,這時火力大概是600+400+300=1300,血量20*300+2*2000=10000。
早期即使是瘋狂高級文明AI護衛艦單艘火力也就40,假如是依然只有一兩顆星的AI,他的海軍上限大約在26~35左右,火力構成也是約1000~1300,血量約7800~10500。
假如觉得不够稳妥,就贴着有捕获立场的防御平台周围多建几个带布雷力场、抑制力场、修复力场(修复立场每月+5%血量不可重叠,抑制力场没试 过,应该也是效果不重叠的,但是布雷肯定是可以重叠的,因为下的雷肉眼可见),每多建一个就等于多出七八艘护卫舰的战力,还多了BUFF和DEBUFF, 虽然无法移动,但是用来对付AI却刚好。
准備好了就找個比較弱的鄰居宣戰要求割掉它所有星球,然後把艦隊集中在空間站,假如旁邊造了有修複力場的防禦平台就挪到圈裏,BUFF多一點是一點,繼續維持造艦隊。
由于只有一顆星,再加上雙方艦隊力量差距太大,AI100%會直撲母星。
然后就被防御平台捕获力场捕获拉到包围圈里,然后一顿围殴,运气好遇上AI发疯死战不退的可以全歼,运气不太好估计会撤退跑掉,然后再看跑掉的 舰队还有多少实力再决定追击与否,因为只有一颗星,就算暂时撤退,但是卷土重来他还是会中同一个套路,然而我方的持续暴兵,于是舰队力量最终肯定能反超, 找个恰当的机会就直扑老家。
做掉了空間站,讓艦隊持續轟炸,這時再慢慢造突擊隊,這波已經穩了。
假如AI是有另一個星球帶空間站,他還會不停的一艘艘的過來送死,于是一大堆殘骸,打完之後研究完科技就拉上不少了。
故技重施吞掉再一個弱雞鄰居這波就穩了。
之後就老老實實種田,因爲時間長了,AI都大規模殖民了,艦隊實力大幅增強,就不是防禦平台能頂得住的了,這套路不能再來了。
但由于地盤要比大多數AI大得多,所以能夠勉強追平發展,然後就是忍忍忍忍,假如邊境沖突太嚴重,跟隔壁碉堡的鄰居好感減成幾乎要超過-75時,甚至可以選擇賣地求榮把好感拉回0左右,這樣無可避免的一兩個鄰居因爲少了一個方向的騷擾會發展得極其強大。
但沒辦法,正面根本打不贏,100%加成太不公平了,艦隊實力差距基本都是高級、天神,只能忍,默默種田,同時慢慢增強艦隊,忍到周圍哪家被打殘了,實力對比變成不值一提,就乘機宣戰附庸,不停循環,等哪天把被養肥的一兩家鄰居也附庸了,基本舉世無敵。
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